ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユニ・ウェイコム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユニ・ウェイコム

プレイヤー:ダウト

行くぜ兄弟!」

種族
ミストエルフ
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
拳闘士
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
レイピア
穢れ
1
11
4
11
8
5
6
6
12
11
成長
3
成長
3
成長
0
成長
1
成長
1
成長
7
器用度
22
敏捷度
19
筋力
10
生命力
11
知力
24
精神力
29
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
4
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
12
HP
32
MP
30
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,000
残り
1,100
総計
23,100

技能

グラップラー
7
スカウト
5
エンハンサー
3
ダークハンター
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《念武肢》
  • 《念鎧破Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 9
ダークハンター技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル2 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 10 11 8
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈念武掌・熟〉[打] 1H拳 15w +2=13 20 10 11
[魔]〈念武脚・熟〉[打] 1H# 15w 11 30 10 11
[魔]〈念武掌・熟〉[打] 1H拳 15w +3=14 20 10 11 VS魔神/アンデッド
[魔]〈念武脚・熟〉[打] 1H# 15w +1=12 30 10 11 VS魔神/アンデッド
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 10 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
他1 [魔]〈ブラックベルト〉 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 11 1
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの帽子〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避・抵抗失敗時の魔法ダメ-4
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2 /14
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2 /14
[魔]〈ブラックベルト〉
[魔]〈水蜘蛛のサンダル〉 水上で歩ける
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1 /13
所持金
20 G
預金/借金
0 G / 9,865 G

所持品

ポイントガード
アイソアーマスク
ブラックベルト
セービングマント
ラル=ヴェイネの耳飾り
ラル=ヴェイネのトゥリング

宗匠の腕輪x3
俊足の指輪x1

冒険者セット
スカウト用ツール
悪魔の血晶盤

熱狂の酒x2

消費済み

宗匠の腕輪x2

名誉点
60
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝40
【オークファルト念闘術】入門50

容姿・経歴・その他メモ

あとで整備します
・ちゃらんぽらん
・魔神が絡むと真面目

・自殺→一家心中?
・自分だけが死に損ねた?
・これに魔神が絡んでいる?

・死んじゃったので生存にFlow

次回メモ

・器用度Up→指輪を購入
・そのまま→腕輪2つくらい
・なるべくグラップラー+1、余ったらケミ取る
・グラ+できないならケミ+1とスカ+1
・敏捷指輪は捨てていい

履歴

新規作成

能力値決定ダイス

#1 2[1,1]+5[1,4]+2[2]+12[6,6]+11[5,6]+9[5,4] > 41
#2 8[4,4]+5[3,2]+6[6]+6[2,4]+12[6,6]+11[5,6] > 48
#3 5[4,1]+8[4,4]+1[1]+7[2,5]+8[2,6]+4[2,2] > 33
→#2

成長

[5,2]->(知力 or 敏捷度) > 敏捷度
[2,5]->(敏捷度 or 知力) > 敏捷度
[6,5]->(精神力 or 知力) > 精神力
[5,5]->(知力) > 知力
[6,3]->(精神力 or 筋力) > 精神力
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) > 器用度
[6,3]->(精神力 or 筋力) > 精神力
[3,6]->(筋力 or 精神力) > 精神力
[4,6]->(生命力 or 精神力) > 精神力
[1,1]->(器用度) > 器用度
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) > 精神力
[1,4]->(器用度 or 生命力) > 器用度
[6,3]->(精神力 or 筋力) > 精神力
→器3敏2知精7

経歴表

#1(3B6) > 4,4,5 > 毒を飲んだ(食べた)ことがある
#2(3B6) > 6,6,6 > 自殺を試みたことがある
#3(3B6) > 4,1,1 > 大きな失敗をしたことがある

冒険に出た理由

2b6 (2B6) > 5,5 > 予言によって

詳細

1回死んだ。
[5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 20,000 160 器用×3
敏捷×2
知力×1
精神×7
成長2回
1 20250914 海賊襲来と人攫いの影 3,050+50*1 5,635 20+20 敏捷
生命
黒鈴 ラフ君ノアーヌアハ姉
第二章 避暑地の燃える夏 第一節 20250803, 20250901, 20250910, 20250914
20251019
取得総計 23,100 25,635 200 15

収支履歴

作成時

::-100 ポイントガード

::-3000 ブラックベルト
::-8000 セービングマント
::-1000*3 宗匠の腕輪

::-100 冒険者セット
::-100 スカウト用ツール
::-3200 悪魔の血晶盤

::-10-500 ラル=ヴェイネの帽子
::-5-500 ラル=ヴェイネの耳飾り

::-980 熱狂の酒

S1後

:<+10000 蘇生費用(ギルドからの借金)
::-10000 蘇生費用
:<-1135 蘇生費用返済

S2後

::-1000*2 宗匠の腕輪
::-500 俊足の指輪
::-2000 水蜘蛛のサンダル
::-980 熱狂の酒
::-500-5 ラル=ヴェイネの首飾り
::<+1000 ギルドからの追加借金

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