ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

温泉マルアクブロタール 素直に? - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

温泉マルアクブロタール 素直に?

プレイヤー:蚊帳の外

種族
年齢
性別
種族特徴
[]
生まれ
信仰
“鉄道神王”ストラスフォード
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
33+15=48
MP
33
冒険者レベル
11

経験点

使用
92,500
残り
2,500
総計
95,000

技能

フェンサー
11
フェアリーテイマー
11
ライダー
11
フィジカルマスター
2

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《ルーンマスター》

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【遠隔指示】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【以心伝心】
  • [主]【騎乗指揮】
  • [主]【八面六臂】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】

判定パッケージ

ライダー技能レベル11 運動 11
観察 11
知識 11
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
妖精語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル11
使用可能ランク×
妖精魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 0 11
フィジカルマスター技能レベル2 0 2
《防具習熟S/非金属鎧》 3
【部位即応&強化】 1
装飾品 効果
左手 左手使用不可〕 11レベル 制限が撤廃されます。
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

選択不可の技能
 なし
"穢れ"
 0点
弱点(戦闘時、弱点隠蔽判定失敗で適用)
 打撃属性ダメージ+2点/炎属性ダメージ+1

【種族特徴】

<知覚:魔法>

<飛翔Ⅰ>
近接攻撃に対する命中・回避+1します。

<純エネルギー属性無効>
純エネルギー属性の攻撃によって発生するあらゆるダメージを無効にします(デメリット効果は受けます)。

<小さな体躯>

〈投げ〉以外のグラップラー専用の武器を、
例外的にファイター・フェンサー技能で使用することができます。
ただし、カテゴリ<格闘>以外の手や足を使う武器と、すべての盾を装備することができず、
武器を装備して近接攻撃を行う際に、その命中値に-1の修正を加えます。
 また、器用度が基準値の、手を必要とする行為判定を試みる場合、
口や足、翼の鉤爪等を使って使用し、-4のペナルティ修正を受け、
「用法:1H」のアイテムしか使用できません。
手を必要とする判定の是非は、最終的にGMが判断します。
 さらに、カテゴリ<格闘>のBランク生来武器<爪><牙><尻尾>を得ます。
<爪><尻尾>は、《武器習熟A/格闘》を習得した場合は<翼爪><鋭牙>に、
《武器習熟S/格闘》を習得した場合は<斬翼爪>に置き換えることができます。

[生来武器]

〈格闘〉Bランク
 <爪> 用法:1H拳 必筋:1 命中:- 威力:6 C値:⑪ 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
 <牙> 用法:2H# 必筋:1 命中:- 威力:11 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
<尻尾> 用法:2H# 必筋:10 命中:+1 威力:11 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 打撃武器

〈格闘〉Aランク
〈翼爪〉 用法:1H拳 必筋:5 命中:+1 威力:16 C値:⑩ 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
〈鋭牙〉 用法:2H#  必筋:10 命中:- 威力:21 C値:⑩ 追加D:- 価格:- 刃のついた武器

〈格闘〉Sランク
〈斬翼爪〉 用法:1H拳 必筋:10 命中:+1 威力:25 C値:⑪ 追加D:+2 価格:- 刃のついた武器

<伴竜の加護>

1日1度、主動作で使用できます。
同一座標上のキャラクター1体と自身を対象に、加護を与えます。
加護の対象になったキャラクターは1分間(6R)、
回避+2or命中+2と精神抵抗+1or生命抵抗+1のボーナス修正を与えます
(ボーナスは同一のものを得ます)。
また、対象に取ったキャラクターと視界を共有します。
さらに、対象にとった自身以外のキャラクターが何らかのダメージを受ける場合、
そのダメージを肩代わりすることが出来ます。
この時発生するダメージは、[呪い属性]として扱います。
肩代わりするダメージが物理なら物理、魔法なら魔法、それ以外ならそれ以外として扱います。

<宝玉の眼>

額に第三の眼があり、「冒険者レベル」ランクの炎・土属性の宝石として、扱うことができます。
セッション中1度だけ、2ランク上の炎/土属性の妖精魔法を主動作で行使できます。
宝玉は装備している間、[部位:顔]の装飾品装備枠を使用できず、
この宝玉を装備していない間、<知覚:五感>となり、続く24時間以内に、
自身の宝玉を装備しない場合、このキャラクターは死亡します。

<いにしえの竜体>

部位:手に装備可能な装飾品を1つまで(右手のみ)に
しか装備することができません。(装備可能部位:左手使用不可)
また、戦闘中において、自身は騎乗しているものとして扱うことができます。
このとき、例外的に、カテゴリ〈格闘〉の武器を使用可能です。

騎乗時に効果のある一部の武器やアイテムの効果も受けられ、
ライダー技能によって習得する騎芸の一部を自身に適用することができます。
騎乗しているものとして扱うかどうかの選択は、手番の開始時に行います。

【ブロタールに効果を及ぼす騎芸一覧】

1LV~:【威嚇】【攻撃阻害】【HP強化】【探索指令】【騎獣の献身】【以心伝心】

5LV~:【姿勢堅持】【獅子奮迅】【人馬一体】

10LV~:【騎乗指揮】【超攻撃阻害】【バランス】【八面六臂】

※【騎乗指揮】の効果は補助動作で行い、自身以外のキャラクターに適応されます。
※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で近接攻撃を行うことを可能とします。
※【八面六臂】は補助動作で使用可能となり、【獅子奮迅】のペナルティを打ち消します。
※【姿勢堅持】は自身が通常移動しながら「制限移動」で可能な動作を行えるようになります。ただし、
 「制限移動」で可能な動作を実行するための行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
※【以心伝心】は、自身が【遠隔指示】の対象に選んだキャラクターとの感覚を共有します。


【幻獣種のフィジカルマスターについて】

特例として、幻獣種も一部魔装を使用できるものとします。
その際、専用魔装は以下の種族を参照します。
・ムシュフシュ→シザースコーピオン(【交差攻撃】禁止)

・ギーブル→ドレイク(ブレスのみ)

・ブロタール→共通のみ ただし【部位即応&強化】を取得可能
 (その他部位が無いため自身に適用)


※全ての幻獣は【部位属性付与】および【コア耐久超増強】は取得できず、
【部位耐久増強】は意味がありません。
また、ムシュフシュとギーブルは【部位即応&強化】を取得できません。

【種族特徴の強化】
<いにしえの竜体>が強化されます。
6レベル:防護点が+2されます。
11レベル:〔装備可能部位:左手使用不可〕 の制限が撤廃されます。












セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
テーブルB11/12 92,000
取得総計 95,000 1,200 0 0

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