ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セラフィック・レイリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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セラフィック・レイリー

分類:魔動機&神族
知能
高い
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
21/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
25(四足)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 20 (27) 2d+18 17 (24) 10 145 30
蹴り(下半身) 19 (26) 2d+18 17 (24) 10 145 30
なし(コア) 18 (25) 12 150 120
部位数
3上半身下半身コア
コア部位
コア

特殊能力

●全身

[常]二重分類

 この魔物は「分類:魔動機」であると同時に「分類:神族」です。両方に関連する効果が両方とも適応されます。
 1つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分の効果のみとなります。

[常]古の戦の兵士

 この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかに当てはまるキャラクターには「+2」点されます。

●上半身

[常]次元転移装置

 自身を中心に半径30m以内の場所に、障害物を無視して移動することが可能です。これを用いた移動は一切妨害することができません。
 この能力は乱戦エリアに参加している際に一切発揮されません。

[常]2回攻撃&双撃

 近接攻撃を2回行えます、1回ごとに対象を変更することが可能です。2回目の攻撃は、ガンによるものとして扱います。

[宣]空間を割く斬撃

 近接攻撃対象の防護点を半分として扱います。

[宣]拘束弾

 攻撃を射程20mのガンによるものに変更し、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。命中した対象は、30秒(3ラウンド)の間、行動判定に―2のペナルティ修正を受けます。
解除はディスペルマジック等で可能です、その際、達成値は0として扱います。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし→コア

この効果は部位:下半身が破壊されると消滅します。

[常]姿勢制御

 この魔物は転倒しません、投げやそれに類する効果も受けません。

●コア

[主]限定神聖魔法再現/魔力17(24)

 神聖魔法のうち、【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト】のみを魔力16で行使します。

[常]魔法適性

 〈ターゲッティング〉〈魔法拡大/数〉〈魔法収束〉〈魔法制御〉〈鷹の眼〉を習得しています。

戦利品

自動
神兵の大骨:1000G
2~10
神聖な武具:2700G
11~
伝説の武具:12000G

解説

 プロジェクトサモナーにより生まれた新たな転移技術を兵器に搭載する試みの結果開発されたケンタウロス型のセラフィックです。体の一部を部分的に空間転移させ、後方の敵を狙うことを可能としています。大破局の際にも少数が投入されていた記録があります。

製作者:名無しの狐

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