ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

騎士団の精鋭部隊 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

騎士団の精鋭部隊

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
さまざま
生息地
さまざま
知名度/弱点値
19/ー
弱点
なし
先制値
※+6
移動速度
20/ー
生命抵抗力
※+4
精神抵抗力
※+4
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 ※+6 2d+23 ※+4 15 ※×8 ※×2

特殊能力

[宣][準]かばうⅡ

 戦闘特技《かばうⅡ》(⇒『Ⅰ』285頁)と同じ効果です。

[宣]全力攻撃Ⅲ

 打撃点を+20点します。リスクとして、10秒(1ラウンド)の間、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

[宣]牽制攻撃Ⅲ

 命中力判定に+3のボーナス修正を得ます。

[常]超越者

 命中力判定・回避力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。

[常]剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。このとき、振った2dのうち、1dだけを選んでひっくり返すことができます。1dだけを選んでひっくり返した場合、出目への修正はありません。この能力は1日に1回だけ使えます。

[常]個体差

 この魔物の強さには個体差が存在します。各種数値で※となっている場所に魔物レベルを代入してください。

戦利品

2~7
宝石(500G/金A)×1d
8~12
大きな宝石(4,000G/金S)
13~
大きな宝石(4,000G/金S)×1d

解説

 魔法文明時代の王国に仕えた騎士団の中でも、特に優秀な精鋭たちです。その戦いの腕前は常軌を逸しており、魔法王の居城などの警備を務めています。

製作者:ラクシアバグ学会

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