ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティエンスの魔導戦騎手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ティエンスの魔導戦騎手

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
13/17
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
移動速度
25(騎乗)/18(二足)/54(全力移動)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
バスタードソード・カスタム(本体) 7 (14) k18+8@10 7 (14) 13 42 39
ビッグホーン(騎獣) 9 (16) 2d+8 8 (15) 8 65 19
部位数
2本体騎獣
コア部位
本体

特殊能力

●全身 

[主]チャージ
[補]姿勢堅持

●本体 

[準]戦力分析:/弱点隠蔽23/消滅/永続

 このキャラクターを前にしたキャラクターは、弱点隠蔽判定を行わなければならない。失敗した場合、ステータスが露見する。ただし、『ディスガイズ』『無敵に変身ベルトの使用』等、外見を偽る何かを行っていた場合、条件は-4軽減する。

[補]武器の持ち替え

 主動作前に行う事で、『バスタードソード・カスタム』による近接攻撃の威力を+10上昇させ、代わりにこのキャラクターは防護点に-2のペナルティを負う。また、同一の用法によってこの能力を任意に解除できる。

[準][補]通じ合う意識

 自身の『部位:騎獣』の命中・回避を6Rの間+1上昇させる。この能力は6時間に1度しか使用できない。

[主]魔動機術レベル5/魔力8(15)

 使用:マギスフィア小、中、サーペンタインガン(装填:3、k+8@11)、活性弾計15発

[準][宣]かばうⅠ
[常]ガーディアンⅠ
[準][補]操気レベル2

 【気防陣】【念縛術Ⅰ】が使用できる。

[常]人族の知恵

 命中判定において1度だけ、回避達成値を確認してから達成値を+2することが出来る。その後、命中-1。

[常]自傷のアビスカース

 このキャラクターを対象にした判定で自動失敗が起こった時、このキャラクターはHPに5ダメージを受ける。

●騎獣 

[常]騎獣の献身

 1戦闘に1度だけ、『部位:本体』のHPが0以下になるダメージを受けた時、この部位が肩代わりする。

解説

ウォーホースに騎乗した魔導戦士。
回復弾を使用するであろう戦術の堅牢さは、想像に難くない。

・・・しかし、この壁を打ち砕かねば、明日は無い。

製作者:シンカ

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