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ティエンスの魔導戦騎手
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 移動速度
- 25(騎乗)/18(二足)/54(全力移動)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バスタードソード・カスタム(本体) | 7 (14) | k18+8@10 | 7 (14) | 13 | 42 | 39 |
| ビッグホーン(騎獣) | 9 (16) | 2d+8 | 8 (15) | 8 | 65 | 19 |
- 部位数
- 2(本体/騎獣)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[主]チャージ
[補]姿勢堅持
●本体
[準]戦力分析:/弱点隠蔽23/消滅/永続
このキャラクターを前にしたキャラクターは、弱点隠蔽判定を行わなければならない。失敗した場合、ステータスが露見する。ただし、『ディスガイズ』『無敵に変身ベルトの使用』等、外見を偽る何かを行っていた場合、条件は-4軽減する。
[補]武器の持ち替え
主動作前に行う事で、『バスタードソード・カスタム』による近接攻撃の威力を+10上昇させ、代わりにこのキャラクターは防護点に-2のペナルティを負う。また、同一の用法によってこの能力を任意に解除できる。
[準][補]通じ合う意識
自身の『部位:騎獣』の命中・回避を6Rの間+1上昇させる。この能力は6時間に1度しか使用できない。
[主]魔動機術レベル5/魔力8(15)
使用:マギスフィア小、中、サーペンタインガン(装填:3、k+8@11)、活性弾計15発
[準][宣]かばうⅠ
[常]ガーディアンⅠ
[準][補]操気レベル2
【気防陣】【念縛術Ⅰ】が使用できる。
[常]人族の知恵
命中判定において1度だけ、回避達成値を確認してから達成値を+2することが出来る。その後、命中-1。
[常]自傷のアビスカース
このキャラクターを対象にした判定で自動失敗が起こった時、このキャラクターはHPに5ダメージを受ける。
●騎獣
[常]騎獣の献身
1戦闘に1度だけ、『部位:本体』のHPが0以下になるダメージを受けた時、この部位が肩代わりする。
解説
ウォーホースに騎乗した魔導戦士。
回復弾を使用するであろう戦術の堅牢さは、想像に難くない。
・・・しかし、この壁を打ち砕かねば、明日は無い。