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【真】皇金の盾斧・氷
- 知名度
- 形状
- ggrks
- カテゴリ
- SSランク〈ソード〉
SSランク〈盾〉
SSランク〈アックス〉
- 製作時期
- 不明
- 概要
- マム太郎のチャアク
- はじめに
-
この武器は某狩猟ゲー:世界のチャージアックスをできるだけ再現しようと作られた武器です。
以下の説明を読んで「長すぎ!よくわからん!」と思った場合は、かんたん!!皇金チャアク操作ガイド(現在制作中)を読んでください。このページだけじゃ絶対わかんないから。 - この武器自体の能力
この武器自体の能力
・この武器は[用法:1H]SSランクソードと[用法:1H]SSランク盾の「剣モード」、[用法:2H]のSSランクアックスの「斧モード」を変形する装備です。
そのため、《武器の達人》《防具の達人》を両方習得していない場合、この武器は単に[用法:2H]のSSランクアックスとして扱い、以下の特殊能力は全て発動しません。また「剣モード」時のソードと盾はどちらかだけを装備することも可能ですが、同様に以下の特殊能力は発動しません。(武器パーツと盾パーツを両方とも装備している間だけ特殊能力が使用可能になります)
・この武器を用いて行う攻撃は水・氷属性ダメージとなります。
・この武器には装填数5発の「強属性ビン」が搭載されており、「剣モード」でこの武器を用いて主動作で攻撃を行いダメージを与えるか盾を用いて敵の攻撃を受けた場合に「剣撃エネルギー」が「1」蓄積されます。「剣撃エネルギー」は最大2まで溜まり、「剣撃エネルギー」が「2」の時は「オーバーヒート」状態となり、「剣モード」での威力表決定に自動失敗します。また、ビンは特定の攻撃の際に「水・氷属性魔法ダメージ」を与える効果を持ちます。この属性は「ファイア・ウェポン」などの属性を変更する魔法の効果を受けません。
「装填されているビン」及び「剣撃エネルギー」は装填・蓄積されてから1時間後に自動的に排出されます。
・この装備を装備しているキャラクターに以下の効果を与えます。以下、所持者に付与する能力
能力名の後ろに☆マークが書かれている能力は、特定の能力使用直後に補助動作で使用できることを表しています。
行頭に特殊能力の型が記載されていないものは、☆以外の方法で発動することはできません。両モード共通能力
[常]ガードポイント
1R中に1度だけ、「剣モード」から「斧モード」に変形する際に装備者は「ガードポイント」状態を獲得します。
装備者が「ガードポイント」状態である間、以下の効果を受けられます。
・この武具を装備している状態で魔法ダメージを受ける際、この武具の防具データの防護点を受ける魔法ダメージに適用しダメージを軽減することを選択できます。
・「斧モード」のこの武具を装備している状態で物理ダメージを受けるとき、この武具の防具データの防護点を適用できる。
2つの能力のうちいずれかを使用すると「ガードポイント」状態は解除され、この武具は「剣モード」に戻ります。また、「ガードポイント」は装備者自身の手番開始時に消滅します。「剣モード」時
[宣]二段切り
「剣モード」で主動作を使用して行う攻撃の前に宣言することで、命中力判定を二回行い、命中した回数分攻撃を行います。リスクとして、この攻撃は2回とも「追加ダメージをすべて計算し終えた後→その合算ダメージを半分(端数切り捨て)にし→ダメージの減算処理を行い→ダメージを決定」します。
(この攻撃が2回ともダメージを与えられたなら剣撃エネルギーも一気に「2」溜まるよ!)[補]ビン装填
この能力は1ラウンドに1度だけ使用できます。「剣撃エネルギー」を「1」または「2」消費し、消費した「剣撃エネルギー」に応じてビンを装填します。(「1」消費で3本、「2」消費で6本)
この能力でビンの装填に成功した場合のみ、補助動作で☆高圧属性斬りか☆盾突きのどちらかを発動できます。
改行
高圧属性斬り☆
「属性強化」中にビンを装填する際に「剣撃エネルギー」の一部を剣に乗せ強化します。3Rの間、「剣モード」で[カテゴリ:ソード]のこの武器を用いた攻撃時に「5」点の水・氷属性魔法ダメージが発生し、「オーバーヒート」状態中でも威力表決定に自動失敗しなくなります。(→剣強化状態になるよ!)
改行[主]盾突き☆
盾を突き立てて、攻撃すると同時にビンのエネルギーを炸裂させます。盾で[射程:接触][対象:1体]に近接攻撃を行います。「属性強化」状態中は、この近接攻撃の「5」点の水・氷属性魔法ダメージが追加で発生します。
この能力を使用した直後に、補助動作で☆(超)高出力属性解放斬り、☆属性強化回転斬り、☆属性廻填斧強化斬りのいずれかを使用できます。
改行
高出力属性解放斬り☆
装填されているビンを1本使い、属性の力を纏わせて攻撃します。「斧モード」で[射程:接触][対象:1体]に近接攻撃を行った後、「剣モード」に変形しなおします。その攻撃の際にビンが装填されている場合は1本消費し、「20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
改行
超高出力属性解放斬り☆
ビンが2本以上装填されている場合、高出力属性解放斬りの代わりにこちらを使用することもできます。「斧モード」で[射程:接触][対象:1体]に近接攻撃を行い、その後に装填されているビンをすべて消費し、消費した本数に応じて物理攻撃を行った座標を起点とした範囲魔法ダメージを与えます。
この能力を主動作で使用した場合は威力表を2回振り、その合計値に追加ダメージを足してダメージを算出します。
ビン2本:[対象:1エリア(半径3m)/5]に「5」点の水・氷属性魔法ダメージ
ビン4本:ビン2本の効果に加えて[対象:1エリア(半径4m)/5]に「10」点の水・氷属性魔法ダメージ
ビン5本:ビン4本の効果に加えて[対象:1エリア(半径5m)/10]に「15」点の水・氷属性魔法ダメージ
その後、この武器は「剣モード」に変形します。その後次の自身の手番開始時まで、この武具の防護点は「0」として扱います。
改行
属性強化回転斬り☆
装填されているビンをすべて消費してそのエネルギーを盾に集約し、盾と「斧モード」時の性能を強化する「属性強化」状態に変化します。「属性強化」中は盾の防護点とビンの魔法ダメージが「5」点上昇し、斧状態の威力が10上昇します。この効果は[主]属性強化を行ったときに消費したビン1つにつき1R(10秒)持続します。その後、「剣モード」の武器を用いて[射程:接触]で[対象:1体]に近接攻撃を行います。(→属性強化状態になるよ!)
改行
属性廻填斧強化斬り☆
この能力は、ビンが1本以上装填されている状態でないと使用できません。使用すると[射程:接触][対象:1体]に「斧モード」に変形しつつ近接攻撃を行い「斧強化」状態となります。「斧強化」になった次の自身の手番終了時からビンが1Rで1本減少するようになりますが、[主]高出力属性解放斬り☆及び[主]高出力属性解放斬り☆が与える水・氷属性魔法ダメージが「10」点上昇し、「斧モード」時の近接攻撃時に「10」点の水・氷属性魔法ダメージが3回発生します。「斧強化」及び手番終了時のビン減少は「剣モード」に移行するか、ビン装填数が0本になると解除されます。(→「斧モード」に変形し斧強化状態になるよ!)「斧モード」時
[主]属性解放斬りⅠ
「斧モード」のこの武器を横薙ぎに振り回し、ダメージを与えます。ビンを1本消費して[射程:接触][対象:任意の3体まで]に、打撃点に「-3」のかかった近接攻撃を行います。この装備が「斧強化」状態でない場合、攻撃した相手に「10」点の「水・氷属性」の魔法ダメージを与えます。(「斧強化」状態中は属性廻填斧強化斬り☆の能力で魔法ダメージが3回出るよ!)
この能力を使用した直後に、補助動作で☆属性解放斬りⅡを使用できます。
改行
属性解放斬りⅡ☆
「斧モード」のこの武器をさらに横薙ぎに振り回し、[主]属性解放斬りⅠに加えてさらにダメージを与えます。ビンを1本消費して[射程:接触][対象:任意の5体まで]に近接攻撃を行います。この装備が「斧強化」状態でない場合、攻撃した相手に「10」点の「水・氷属性」の魔法ダメージを与えます。(同じく「斧強化」状態中は属性廻填斧強化斬り☆の能力で魔法ダメージが3回出るよ!)[主]高出力属性解放斬り☆
装填されているビンを1本使い、属性の力を纏わせて攻撃します。「斧モード」で[射程:接触][対象:1体]に近接攻撃を行った後、「剣モード」に変形しなおします。その攻撃の際にビンが装填されている場合は1本消費し、「20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
[主]超高出力属性解放斬り☆
ビンが2本以上装填されている場合、高出力属性解放斬りの代わりにこちらを使用することもできます。「斧モード」で[射程:接触][対象:1体]に近接攻撃を行い、その後に装填されているビンをすべて消費し、消費した本数に応じて物理攻撃を行った座標を起点とした範囲魔法ダメージを与えます。
この能力を主動作で使用した場合は威力表を2回振り、その合計値に追加ダメージを足してダメージを算出します。
ビン2本:[対象:1エリア(半径3m)/5]に「5」点の水・氷属性魔法ダメージ
ビン4本:ビン2本の効果に加えて[対象:1エリア(半径4m)/5]に「10」点の水・氷属性魔法ダメージ
ビン5本:ビン4本の効果に加えて[対象:1エリア(半径5m)/10]に「15」点の水・氷属性魔法ダメージ
その後、この武器は「剣モード」に変形します。その後次の自身の手番開始時まで、この武具の防護点は「0」として扱います。以下、武器データと防具データ
用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H 25 +1 50 9 +1 「剣モード」時の剣 1H 21 +1 41 12 +1 「剣モード」時の盾、[主]盾突きで使用 2H 25 +1 60 10 3 「斧モード」時 2H 25 +1 70 10 3 「斧モード」時、属性強化中 用法 必筋 回避 防護 備考 1H 21 +1 5 「剣モード」時及び[常]ガードポイントを使用した場合のみ使用可能