ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

高レベ3-4帯 純コンジャ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“マーロル・モルガン”高レベ3-4帯 純コンジャ

プレイヤー:たかひ

種族
エルフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
操霊術死
信仰
ランク
穢れ
0
9
4
13
6
7
4
7
7
12
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
8
生命力
11
知力
20
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
4
生命抵抗
4
精神抵抗
7
HP
20
MP
34
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

コンジャラー
3
スカウト
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 5
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 @必筋7,回避 0,防護点 3点
〈メイジスタッフ〉 1 1 魔法の発動媒体。
合計:すべての防具・効果 0 5
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

アイテム名備考個数
冒険者セット
--------冒険者セット--1
冒険者技能用アイテム
--------スカウト用ツール--1
--------救命草--8
--------魔香草--5
消耗品
--------魔晶石5点2
ポーション
--------アウェイクポーション--2
--------ヒーリングポーション--1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

~アウトロープロフィールブックより引用~
d66n (D66N) > 55
マーロル・モルガン


~公式ルールブック1より~
[暗視] :
暗闇でも昼間と同じように物が見えます。

[剣の加護/優しき水]:
水中でも地上と同じように、一切の制限なく活動できます。
水中にいるときでも、1時間は息継ぎなしでいられます (水中以外では他の種族と同じです)。

1時間水中にいたあとは、1分間の息継ぎが必要です。
エルフは水中でも普通に発声できます。

また、「毒属性」「病気属性」の効果に対する、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。


   ~純コンジャラー~


~解説~
王道の後衛職コンジャラーです。
味方にバフをもって命中を上げたり打点を上げます。
ファイターとセットで組むと基本、負けないと思います。

純コンジャラーは強すぎて解説しようがないです。
ソードワールド2.5の基本の基です、愛しましょう。

純コンジャラーは莫大な資金(G-ガメル)が余るので大量の消耗品を味方に分け与えましょう。
みんな笑顔になります。(GMも笑顔になるよ)

-作戦名-
~これがソードワールド2.5や!メイスワールドちゃうぞ!~

1R
味方に欲しいバフを上げましょう。
状況に応じてバフを変えます。

それと敵を倒せると確信が持てた時、後方腕組みお兄さんになりましょう。
見方を信じて何もしないのも大事。

以下がつよつよ魔法です

・ファナティシズム
【ファナティシズム】【消費 : MP-3】【対象 : 1体】【射程 / 形状 : 2(20m) / 起点視点】【時間 : 18R】【抵抗 / 消滅】【属性 : 精神効果 】 :
対象の命中+2 回避-2

命中を+2も上げます(勝ったな風呂入ってくる)

攻撃が当たれば自分たちよりもレベル+2?+3?
余裕で倒せます。


・アースヒール
【アース・ヒール】【消費 : MP-3】【対象 : 1体】【射程 / 形状 : 1(10m) / 起点視点】【時間 : 一瞬】【抵抗 / 消滅】 :
対象を回復

k0+6で回復
プリーストいなかった時のヒーラー&サブヒーラー
とっても優秀

・プロテクション
【プロテクション】【消費 : MP-1】【対象 : 1体】【射程 / 形状 : 1(10m) / 起点視点】【時間 : 18R】【抵抗 / 任意】 :
対象の被ダメ-1

最初に使うか迷う呪文
命中が足りている時or長期戦をみてこちらを視野に

・ファイア・ウェポン
【ファイア・ウェポン】【消費 : MP-4】【対象 : 1体】【射程 / 形状 : 2(30m) / 起点視点】【時間 : 18R】【抵抗 / 任意】 :
攻撃を炎属性にし、物理ダメ+2

命中足りている時のミドル専用や、やることなくなった時に使う。
大体これを使った後はアースヒールもしくは暇なお時間

リアルで紅茶でも飲んで落ち着こう。
後衛が暇なときが一番後衛が仕事してます。


※今回【クリエイト・ゴーレム】でのゴーレム生成は出禁です。(ルールブック買ったら使ってもok)

このキャラを愛した時には~ソードワールド2.5~の後衛のすばらしさに気づくでしょう。


※期待値データ
全体の命中+2
打撃点+2
アースヒールでの回復


~経歴表~




※どちらかを採用してください


~公式ルールブブック1より~


~経歴表~
(D66N) > 32
一定期間の記憶がない

(D66N) > 51
異種族を怖がっている(いた)

(D66N) > 45
濡れ衣を着せられたことがある


冒険にでた理由
(D66N) > 36
最高の冒険者になるため


~アウトロープロフィールブックより~


1回目のハプニング表
(1D6) > 4
特になし

2回目のハプニング表
(1D6) > 6
「秘密の背景」表へ

3回目のハプニング表
(1D6) > 5
『幸運/幸福』表へ


「秘密の背景」のハプニング表
(D66N) > 45
誰かを殺した

『恋愛』のハプニング表
(D66N) > 26
身分違いの恋をした/している

冒険にでた理由
(D66N) > 14
探しているものがある

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 0 敏捷×2
能力値作成履歴#579772-2
取得総計 5,500 2,500 0 2

収支履歴

作成時
アイテム名備考個数値段
背中
武器
スタッフ
--------メイジスタッフ防護点+11::-110
非金属鎧B
--------ソフトレザー---1::-150
冒険者セット
--------冒険者セット--1::-100
冒険者技能用アイテム
--------スカウト用ツール--1::-100
--------救命草--8::-30*8
--------魔香草--5::-100*5
消耗品
--------魔晶石5点2::-500*2
ポーション
--------アウェイクポーション--2::-100*2
--------ヒーリングポーション--1::-100









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