ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マシンリム・キマイラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

マシンリム・キマイラ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)、機械
反応
敵対的
言語
Unity
生息地
魔域
知名度/弱点値
14/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
22(四足)/25(飛行)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(竜頭) 11 (18) 2d6+13 11 (18) 9 72 12
光束(右砲) 10 (17) 2d6+9 9 (16) 8 59 12
光束(左砲) 10 (17) 2d6+9 9 (16) 8 59 12
(胴体) 0 (7) 6 84 12
(翼) 9 (16) 2d6+10 11 (18) 8 54 12
蛇の牙(尻尾) 12 (19) 2d6+11 10 (17) 10 61 87
部位数
6竜頭右砲左砲胴体尻尾
コア部位
竜頭/右砲/左砲

特殊能力

●全身

[常]〈人類の敵〉

 剣のかけら9個分の強化(修正済)

[常]中途半端な機械の体

 あらゆる武器・魔法に攻撃されるとき、クリティカル値を+1します。

[常]雷無効
[常]複数知覚

 2つの知覚を持ちます。
 一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
 両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。

●竜頭

[補][準]練技

 【キャッツアイ】【マッスルベア】

[主]2回攻撃&双撃
[主]ドラゴンブレス/17(24)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(20m)/射撃」で雷のブレスを吐き、「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+9」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使えません。

●右砲・左砲

[常]光束

 光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは雷属性の魔法ダメージです。

[常]帯電/11(18)/生命抵抗力/消滅

 射撃攻撃が命中した場合、対象に10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
 この効果は累積します。

[常]《ターゲッティング》

●右砲

[常]《鷹の目》
[常]連続攻撃Ⅰ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。

●左砲

[主]光散

 光束による攻撃を「射程:1(10m)」「対象:3m/10」に変更して行います。乱戦エリアに攻撃する場合、任意の対象を除外できます。

●胴体

[常]攻撃障害=+8・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:竜頭]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+8・+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]再生器官

 [部位:右砲/左砲]のHPを20点回復します。
 対象のHPが0以下の場合、HP10点まで回復させます。回復した部位は即座に行動を行えます。
 HPが-21以下の場合は対象にできません。

[主]︎不協和音/11(18)/精神抵抗/消滅

 機械部分より不快な音を響かせます。
 「射程:自身」で「対象:3エリア(半径30m)/すべて」で、対象のMPに「2d」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果は精神効果属性として扱います。

●翼

[常]飛翔

「部位:翼」のHPが1以上のとき、すべての部位は近接攻撃に対する命中力・回避力判定に+1されます。

[宣]渾身攻撃

 打撃点を「+8」点し、リスクとして回避力に「-3」されます。

●尻尾

[主]真語魔法9レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

[宣]テイルスイープ

 任意の5体までに、尻尾での近接攻撃を行います。
 この能力は連続した手番には使えません。

製作者:キャンプ

チャットパレット