ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

緑灯の花(グリーントーチ・アイランサス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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緑灯の花【グリーントーチ・アイランサス】

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、山、平原
知名度/弱点値
20/25
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
5(匍匐)/20(這い上がり)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(根) 16 (23) 13 210 12
なし(雄しべ) 17 (24) 12 200 12
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
触手(花弁) 19 (26) 2d+20 18 (25) 10 50 0
部位数
8雄しべ花弁×6
コア部位
根、花弁(すべて)

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効

●根

[常]花弁の下にいる

1d=<{花弁} 【部位:根 or 雄しべ】に攻撃不可

効果

【部位:花弁以外すべて】に対し、何らかの攻撃や干渉を行おうとするキャラクターは、手番の開始時に1dを降らなければなりません。出目が、倒されずに残っているこの魔物の[部位:花弁]の数より大きくなければ、広い範囲に影響を与えるものも含め、その手番において、この魔物の[部位:根]は対象に選べず、対象となることもありません。ただし、「射程:2(無限)」で視認の必要のない魔法や効果は例外とします。

[宣]黄金蜜の吸収

:HP=50 花弁/連続手番使用不可

効果

神樹から吸われた蜜により、HP=0の【部位:花弁】x2をHPを全回復した上で復活させます。この効果は連続した手番に使うことができません。

[主]養分補強

:光波+1 使用可能回数

効果

この能力を使用した手番では[部位:雄しべ]は、「[主]光波」を2回行えるようになります。

●雄しべ

[主]光波/23(30)/回避力/消滅

2d+23 光波・命中判定(対抗回避⇒消滅)
2d+16 光波・ダメ判定/純エネルギー属性

効果

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+16」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●花弁

[主]うねる花弁/20(27)/生命抵抗力/消滅

2d+20 うねる花弁・行使判定(生命抵抗力⇒消滅)
2d+25 うねる花弁・ダメ判定/物理ダメージ

効果

花弁全体を激しくうならせ、この魔物の立つ地を大きく揺らします。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d+25」点の物理ダメージを与え、転倒させます。飛行、浮遊などで地面に足をついていないキャラクターはこの効果を受けません。この効果は、1回の手番中には、1つの[部位:花弁]しか使用できません。

[主]混乱の光景/20(27)/精神抵抗力/消滅

2d+20 混乱の光景・行使判定(精神抵抗力⇒消滅)
choice[confuse,confuse,resist,resist,resist,resist] 混乱の光景・主動作不可

効果

触手に周囲のキャラクターの姿を幻覚で重複させ、場景を混乱させます。「射程:自身」として、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」は、ただちに1dを振ります。出目が「1~2」であった場合、10秒(1ラウンド)の間は自身の手番に主動作を行えません。「知覚:五感」以外のキャラクターはこの効果を受けません。この効果は、1回の手番中には1つの[部位:花弁]しか使用できません。

戦利品

2-6
淡く光る花粉(770G/金緑A)
7-10
蒼く光る花粉(1370G/金緑S)
11-
白緑の花粉(7370G/金緑S)

解説

セラス・プラナスがラシル村となる場所へ持ち込んだ魔動機術によるアーティファクト【生体命令脳核】によって制御されていたグリーン・トーチ【SW2.5 ⅲ/魔物・植物】が覚醒し、養分を求めるまま吸収せんとして暴走した姿です。長い間自らの生態を超えて稼働していたことも有り弱っているものの、自身の中心に配置された神樹から蜜を供給しており、高い再生能力を持ちます。

剣の欠片


根:12ヶ/雄しべ:12ヶ

*本シートは欠片によって強化後の情報になります。

製作者:コタ

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