ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

風切りソサ魔法戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

風切りソサ魔法戦士

プレイヤー:sol

種族
ティエンス
年齢
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
7
8
8
2
7
10
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
13
生命力
18
知力
17
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
14+2=16
HP
54+15=69
MP
36
冒険者レベル
12

経験点

使用
80,500
残り
-1,000
総計
79,500

技能

ライダー
12
フェンサー
9
ソーサラー
8
エンハンサー
5
ウォーリーダー
5
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《命中強化Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【バランス】
  • [補]【超過駆動】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル12 運動 15
観察 14
知識 14
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル5 先制 8
先制(知) +1= 8
魔物知識
14
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル9 7 12 -1 11
《武器習熟S/スピア》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
発動体のセレスティアルランス 1H騎 +1=2 30 10 +2=5
発動体のアストラルランス 1H騎 +1=2 40 10 +2=5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル9 7 12
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
風切りのサーコート +1 3 1日に1度、風属性効果を消滅させる
ガラスのバックラー +1 0 命中+1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
勇者の証
狩人の目
蝙蝠の耳飾り
スマルティエの銀鈴
背中 セービングマント
右手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
左手 敏捷指輪 敏捷度+1
レッサーアームスフィアⅠ
軽業のブーツ
叡智のとんがり帽子
スカベンジャーの帽子
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

命中強化と回避行動かは選択
前提は知力B5

種族はメアで無言魔法してもカッコいいかも

ステ優先は
器用>知力=筋力(目標ステまで)>生命>精神>敏捷
成長次第では命中強化の枠を抵抗強化や回避行動と差し替える

初期LV1特技は必殺辺りか、リビルドで適当に差し替える

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 79,500 1,200 0
取得総計 79,500 1,200 0 0

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