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刺客(軽戦士)
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、エルフ語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 11/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 9 (16) | 2d+11 | 9 (16) | 7 | 48 | 15 |
特殊能力
[主]︎ナイフ投擲/8(15)/回避力/消滅
ナイフを投擲して攻撃します。「射程 : 10m」「対象:1体」に「2d+9」点の物理ダメージを与えます。この効果は1回の戦闘に4回まで使用できます。
[宣]︎囮攻撃I
命中判定-2、ダメージ+2。宣言を行った攻撃が回避された時は、その敵は以降の10秒の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで累積します。対象が1回でも回避判定に失敗するとその時点ですべて効果は消滅します。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の出目が9以上となった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[準][補]練技
【キャッツアイ】【ガゼルフット】
[常]剣の加護/運命変転Ⅱ
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2を振った時、最後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
[常]不屈
このキャラクターはHPが0となっても生死判定に成功すれば、気絶せず、そのまま行動することができます。生死判定に失敗した場合、死亡します。
戦利品
- 自動
- 宝石(600G/金A)
- 2~9
- なし
- 10~
- 宝石(600G/金A)×1d