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死者の守り手マドル
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- エルフ語、交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槌(腕) | 13 (20) | 2d6+15 | 8 (15) | 8 | 106 | 24 |
特殊能力
[常]再生=8点
[常]弱点[水氷、銀+2]
[補]TP強化(6点分)
「瞬間達成値+2」「瞬間打撃点+8」
[補]異貌化
物理、魔法ダメージに+1
[補]妖精の武器
生前使用していた武器の能力を使用する。
炎か土属性に切り替える事が出来る。(属性無しも可)
更に魔法の武器として扱う。
[補]錬金術の才
生前持ち合わせた錬金術の力を使用できます。
マテリアルカードAを使用したものとして扱い、「バークメイル」、「ヒールスプレー」を使用できます。
[補]練技使い
生前覚えた練技による呼吸法を再現します。
「ストロングブラッド」「マッスルベアー」「ビートルスキン」「キャッツアイ」「リカバリー(6)」
を使用できる。
[宣]薙ぎ払いII
[主]鎧砕き/回避力/消滅
大振りだが重い一撃で相手の装甲に対してダメージを与える。
命中した場合ダメージ計算をする場合、対象の防護点を半分として扱う。
戦利品
- 自動
- 綺麗な装飾品(4000G)
解説
冒険者だったとされるハイレヴナント
温厚な性格なのかこちらから襲わなければ襲ってはこない
だが、ひとたび敵と認識されれば手にした槌により骨は砕かれ、肉はミンチとなり無残な死体に変り果てるだろう。