ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャンク・ザーレィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジャンク・ザーレィ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
11/14
弱点
命中力+1
先制値
12
移動速度
10(四足)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(搭乗口) 6 (13) 5 50 15
(発射筒) 7 (14) 2d+6 7 (14) 3 50
体当たり(胴体) 7 (14) 2d+8 7 (14) 4 80
部位数
3搭乗口発射筒胴体
コア部位
搭乗口

特殊能力(主動作=1回│複数宣言=なし)

●全身

[常]マナコーティング(1)

 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」点します。

[常]魔女の眷属メンブルム

 魔女の傀儡であり、従属していることを示す証。それは刺青として、身体の何処かに刻まれている。
 このキャラクターは精神効果属性の不利な効果を受けません。また、HPにダメージを受けた場合、戦闘中に1回だけ、その適用ダメージの一部またはすべてを、HPではなく、MPを減少させることを選べます。このとき、MPを0未満にすることはできません。

●搭乗口(主動作=1回│複数宣言=なし)

[常]追加行動

 手番終了後に1d6≧5に成功で、任意の部位の主動作を1回追加します。

[常]命脈発火

 1日に1回だけ、任意の部位の行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+2」だけ上昇させます。
 対抗判定などの場合、その結果を覆す目的で使用できます。
 コストとして、自身はHPに「10」点の確定ダメージを受けます。

[主]限界駆動

 能力制限を解除し、短時間だけ限界を超えた出力を得ます。
 10秒(1ラウンド)の間、すべての部位は命中力判定に+2のボーナス修正を得て、与える物理ダメージを+4点します。リスクとして、すべての部位の行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この能力は、連続した手番には使用できません。

[主]急速冷却

 魔動機構を急速に冷却し、出力を安定させます。
 直後に行う「[常]追加行動」の効果の発揮に要求される出目が「1d6≧5」から「1d6≧4」になります。
 この能力は、連続した手番には使用できません。

●発射筒(主動作=1回│複数宣言=なし)

[常]ターゲッティング&鷹の目

 「[主]光弾掃射」を使用しても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

[主]光弾掃射/7(14)/精神抵抗力/半減

 前傾姿勢となり、発射筒から光弾を射ち出します。
 この能力は、手番における移動の種別が「制限移動」でなければ使用できません。また、連続した手番にも使用できません。
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:3体」に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●胴体(主動作=1回│複数宣言=なし)

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:搭乗口][部位:発射筒]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]機動力喪失

 [部位:胴体]のHPが0となった場合、まったく移動できなくなります。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

戦利品

自動
耐魔素材(40G/金黒B)
2~5
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
6~10
魔動部品(300G/黒白A)
11~
希少な魔動部品(900G/黒白A)
製作者:おかみ

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