ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハロルド・フォルバート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハロルド・フォルバート

プレイヤー:イワナ

種族
ハイマン
年齢
18
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
妖精使い
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
6
14
4
1
7
4
5
6
成長
1
成長
4
成長
1
成長
1
成長
5
成長
5
器用度
12
敏捷度
12
筋力
14
生命力
11
知力
24
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
4
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
12
HP
35
MP
62
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

フェアリーテイマー
8
スカウト
7
コンジャラー
3

一般技能 合計レベル:7

探偵
5
作家
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 9
観察 11
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 +1=9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク10
妖精魔法
+1=14 14 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
ラルヴェイネ帽子
ラルヴェイネ眼鏡
ラルヴェイネ耳飾り
ラルヴェイネ首飾り
背中 リトルウィング
右手 知力腕輪 知力+2
左手 知力腕輪(割る用)
多機能チキンベルト
ラルヴェイネチェーン
ラルヴェイネブーツ 精神力+4
宝石ケース
所持金
530 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
30
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
名誉アイテム20

容姿・経歴・その他メモ

【HO4-A:後衛/フェアリーテイマー】,
あなたは妖精と心を通わせ、自然の理を操るフェアリーテイマーです。
様々な属性の妖精魔法を使い分け、臨機応変に対応できるPTの潤滑油です。
パーティの前に立ち塞がる困難を、あなたの魔法で的確に切り抜けましょう。
推奨技能:セージ、コンジャラー

経歴
暴力による自己解決が横行するラクシアにおいて探偵という職業は余り必要とされるものではない。よってハロルドが営むのは探偵と言うより情報屋と呼ぶべきものであった。(メタ的に言うと記者想定でいたらラクシアライフに記者も情報屋もなかった。外科医はいるのに?NPC限定ジョブか?)
"暴力で解決するより知的に済ませる方が私には向いている"などと嘯きながら気ままに街を渡り歩いては気の向くままに事件や秘密を暴き、解決は冒険者ギルドなり不特定多数に投げることが多いためギルド上層部からは割と嫌われている。
偶然闘技場の噂を聞きつけた彼は、当然吸い寄せられるようにマカジャハットへ向かう。まあ手に負えなけりゃギルドに投げりゃいいやと信じて──
ちなみに作家スキルが伸びてるのは主に報告書の誇張によって磨かれた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×1
敏捷×4
筋力×1
生命×1
知力×5
精神×5
取得総計 30,000 36,000 350 17

収支履歴

マナスタッフ::-6800
ソフトレザー::-150
チキンベルト::-2500
リトルウィング::-3000
知力腕輪*3::-3000
ラルヴェイネ帽子::-507
ラルヴェイネ眼鏡::-650
ラルヴェイネ耳飾り::-505
ラルヴェイネ首飾り::-508
ラルヴェイネブーツ::-520
ラルヴェイネチェーン::-530
宝石ケース::-100
魔晶石20::-8000
魔晶石5*15::-7500
レベル7~8宝石6個セット::-1200

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