ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

神崎 治世 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“郷愁神”神崎かんざき 治世ちよ

プレイヤー:マルマロ

種族
土着神
年齢
10
性別
種族特徴
[感情の取得][郷愁][喜びも悲しみも][秋々愁月]
生まれ
信仰
なし
ランク
穢れ
0
0
0
0
9
9
7
8
10
12
成長
-3
成長
-3
成長
-3
成長
-3
成長
-3
成長
-3
器用度
6
敏捷度
6
筋力
4
生命力
5
知力
7
精神力
9
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
0
生命力
0
知力
1
精神力
1
生命抵抗
0
精神抵抗
1
HP
5+240=245
MP
9+432=441
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
0
総計
0

技能

一般技能 合計レベル:4

天ぷら職人
4

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
6 m
全力移動
18 m

言語

会話読文
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

好きなもの:褒められること、お蕎麦、家族、平和、家族との思い出
嫌いなもの:酸っぱいの
夢:家族と何時までも過ごすこと。家族を何時までも守ること

土着神
[感情の取得]

心が影響を受けた時、1d12を振り、元々存在した感情を取得する。1つ以上感情を取得することはない。取捨選択する。また、同じ土着神には効き目がない。
1.共感 影響を与えてきた対象と同じ判定を+49する
2.不信 対象を信じない。対象から受ける攻撃への精神抵抗を+49する。
3.友情 対象を手助けする。対象の1回の判定を+108する。
4.怒り 自身が他者へ発生させるダメージを+4989する。
5.愛情 対象のHPを毎ラウンド開始時108回復させる。
6.妬み 対象の基準値よりも1だけ多い基準値で、その対象以外には判定を振ることが出来る。
7.忠誠 対象の被ダメージを-108する。確定ダメージは防げない。
8.侮蔑 無視する。対象から影響を受けず、その対象が別の対象に影響を与えている場合、影響を与えられている対象の受けている影響を無視する。
9.憧憬 対象の技能を12レベルで全て習得する。また、対象や、対象が持っているアイテムなどの能力を1つ選んで得る。
10.劣等感 達成値の比べ合いに自動で失敗する。対象の判定が自動的に成功、または自動成功になる。
11.狂信 対象の言うことを何でも聞く。対象の為に行う判定に+49のボーナスを得る。
12. 殺意 殺す。対象へ発生させるダメージを×4989する。

ココフォリア用

/roll-table
感情表
1D12
1:共感 影響を与えてきた対象と同じ判定を+49する
2:不信 対象を信じない。対象から受ける攻撃への精神抵抗を+49する。
3:友情 対象を手助けする。対象の1回の判定を+108する。
4:怒り 自身が他者へ発生させるダメージを+4989する。
5:愛情 対象のHPを毎ラウンド開始時108回復させる。
6:妬み 対象の基準値よりも1だけ多い基準値で、その対象以外には判定を振ることが出来る。
7:忠誠 対象の被ダメージを-108する。確定ダメージは防げない。
8:侮蔑 無視する。対象から影響を受けず、その対象が別の対象に影響を与えている場合、影響を与えられている対象の受けている影響を無視する。
9:憧憬 対象の技能を12レベルで全て習得する。また、対象や、対象が持っているアイテムなどの能力を1つ選んで得る。
10:劣等感 達成値の比べ合いに自動で失敗する。対象の判定が自動的に成功、または自動成功になる。
11:狂信 対象の言うことを何でも聞く。対象の為に行う判定に+49のボーナスを得る。
12: 殺意 殺す。対象へ発生させるダメージを×4989する。

[郷愁]

自分や他者の過去を映像として没入して見ることができる。

[喜びも悲しみも]

感情を取得したとき、もう片方の感情も取得できます。

[秋々愁月]

月が照らします。神崎の家族、または女性の知力と精神力を+300します。これによってMPは増えません。土着神に効果はありませんが、自分にのみ効果があり、神崎家の分と女性の分の両方を受けることが出来ます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 0 0 0 器用×3
敏捷×3
筋力×3
生命×3
知力×3
精神×3
能力値作成履歴#571488-2
取得総計 0 0 0 -18

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