ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

闘いに敬意を示す者(六腕の魔人) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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闘いに敬意を示す者【六腕の魔人】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
30
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(上半身) 0 21 (28) 10 358 35
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
武器(腕) 21 (28) 2d+19 21 (28) 12 155 18
蹴り 19 (26) 2d+21 21 (28) 15 200 23
部位数
8上半身腕×6
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]闘いへの敬意

武器乱舞を[部位:腕]の数が4になるまで使用しない。

[常]勇者への激励

名乗りの咆哮を[部位:腕]の数が2になるまで使用しない。

[常]威厳ヲ示ス時

闘神ノ剣を[部位:腕]の数が1になるまで封印。

●上半身

[補]名乗りの咆哮

自身を除く全員に対して1ラウンド、回避判定-1する。連続したターンに使えない。

●腕

[主]武器乱舞/19(26)

武器を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵全てに「2d×(残っている[部位:腕]の数)+5」点の物理ダメージを与えます。この能力は1つでも[部位:腕]の主導作を終えていた場合には使えない。また、この能力を使ったら全ての[部位:腕]の主導作が完了する。

[常]攻撃限界

10秒(1ラウンド内)に同じ対象に対して攻撃できる[部位:腕]の数は2つまでに限られる。

[宣]全力攻撃

打撃点に+8点する。リスクとして、自身の回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]重装防御

残っている[部位:腕]の数1つごとに[部位:上半身]の防護点が+2点される。

[補]闘神ノ剣

一度使ったら永続。打撃点を呪い属性物理2d+21、防護点を15にする。そして、自身の弱点を無効化する。また、[部位:上半身]は近接攻撃に対する回避力の判定に+4のボーナス修正を得る。これは特殊能力として扱う。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

[部位:上半身]は近接攻撃に対する回避力の判定に+4のボーナス修正を得る。[部位:下半身]のHPの0以下となった場合、この能力を失われます。

解説

黄昏を遷す魔女によって作られた存在。その性質は戦いを好み、勇者に敬意を示す。そして対等な戦いを好む。元々は、宝物庫を守るガーディアンだった。

製作者:黄昏を遷す魔女

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