ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

宵闇の魔王 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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宵闇の魔王

分類:神族&アンデッド
知能
高い
知覚
五感(暗視)&魔法
反応
敵対的
穢れ
5
言語
交易共通語、神紀文明語、魔法文明語、その他省略
生息地
-
知名度/弱点値
22/32
弱点
銀製の武器によるダメージ+5点、クリティカル値-1
先制値
24
移動速度
50(浮遊)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
特殊 特殊 23 (30) 15 1000 500

特殊能力(主動作=1回│複数宣言=なし)

[常]滅びの王

 自身は望まない精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けず、このキャラクターが持つ「[常]X回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少しません。
 また、戦闘開始時、敵対するすべてのPCキャラクターのHPを「1」にします。この効果は「抵抗:必中」として扱います。

[常]神人障壁

 「分類:神族」以外からの攻撃により、ダメージを受けずHPも減少しません。
 ただし、「夢想の残滓」1体のHPを0以下にするごとに、最大HPが「250」点ずつ減少します。
 これにより自身のHPが0以下になった場合、即座に死亡しますが、次ラウンドの自身の手番開始時、最低HPと最大HPが復活した状態で蘇生し、この能力は失われます。
 代わりにこのキャラクターは限定的な主動作を1回得ます。これにより増えた主動作では、「[主]近距離的戦法」「[主]中距離的戦法」「[主]遠距離的戦法」から、その前の行動で宣言したのと異なるものを選んで行わねばなりません。

[常]夢幻泡影

 「[常]神人障壁」が存在する間のみ、この能力は有効です。
 自身の手番開始時に「[常]夢想の残滓」のHPが0以下であった場合、即座にそのHPとMPを最大値まで回復し、蘇生します。

[常]霊基再臨

 自身の手番開始時と手番終了時、「”宵闇の魔王”エリディエゴ」が受けている中で持続中の効果時間を持つ【魔法】【練技】【呪歌】【賦術】【鼓砲】【占瞳】【相域】【特殊能力】及びそれらと同等の効果を1つ選んで打ち消します。
 打ち消せるのは、「25」以下の達成値を持つものに限られます。
 《戦闘特技》や[種族特徴]などで受けている効果は、この能力では打ち消せません。

[常]神愛の恩寵

 自身の手番開始時、「カード」を1枚引いて、その効果を「戦場全域/空間」に存在するすべての敵キャラクターに与えます。持続する効果などは、すべて10秒(1ラウンド)の間のみ適用されます。
 すべての「カード」を引き終えた後は、すべての「カード」を山札へと戻し、シャッフルしてから再度この効果を適用します。

1枚目「抵抗:必中」で、すべてのPCキャラクターが受けている達成値25以下の【魔法】の効果をすべて解除します。
2枚目達成値30で、知覚が「五感」のキャラクターすべての行動判定に「-4」のペナルティ修正を与えます。この効果は「両眼が使えない」(⇒『Ⅰ』103頁)に類似するものとして扱い、〈蝙蝠の耳飾り〉(⇒『ET』141頁)など目が見えない状態でのペナルティ修正を緩和する効果の影響を受けます。
3枚目達成値30で、すべての能力値が6点減少(ボーナス-1)します。それにより、各種の基準値やHPなど、不随する効果も変化します。この効果でそれらの能力値が0以下になることはありません。
4枚目このキャラクターの、特殊能力の達成値を含むすべての行動判定に+2し、与えるダメージを+10点します。
5枚目HPが「1」以上である、敵対するすべてのPCキャラクターに対し、そのHPを強制的に半分(端数切り上げ)にします。
6枚目このキャラクターが与えるすべてのダメージを伴う行動に付随し、対象の最大HPを「10」点減少させます。この効果は例外的に戦闘終了時まで持続し、この効果で最大HPが0以下になった対象は即座に死亡します。
[主]近距離的戦法

以下の行動を順番に行います。この能力による射程はすべて「10m」として扱います。

①【ディザスター】/30(37)/回避力/消滅
 黒き霧の中を縦横無尽に駆け、対象に無数の斬撃を繰り出します。
 近接攻撃可能な位置にいる対象に合計10回の近接攻撃を行い、「(2d+9)×5」点の物理ダメージを与えます。
 この攻撃は、1回命中すると同じ対象を狙うことはできません。

[主]中距離的戦法

以下の行動を順番に行います。この能力による射程はすべて「30m」として扱います。同名の能力を同タイミングで複数回にわたって行使する場合、同一の『陣営用戦闘エリア』を狙うことはできません。

①【ハローデッド】/27(34)/生命抵抗力/半減
 黒き霧が対象の視界を遮り、溢れ出た邪悪な魔力が夥しい攻撃を繰り出します。
 自身を起点に、範囲内のすべての敵キャラクターに「威力100+30」点の魔法ダメージと「威力60+20」点の物理ダメージを与えます(ダメージ軽減効果はそれぞれ適用されます)。
 加えて、対象の知覚が「五感」の場合、続く10秒(1ラウンド)の間、行動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 この効果は「両眼が使えない」(⇒『Ⅰ』103頁)に類似するものとして扱い、〈蝙蝠の耳飾り〉(⇒『ET』141頁)など目が見えない状態でのペナルティ修正を緩和する効果の影響を受けます。

[主]遠距離的戦法

以下の行動を順番に行います。この能力による射程はすべて「50m」として扱います。同名の能力を同タイミングで複数回にわたって行使する場合、同一の『陣営用戦闘エリア』を狙うことはできません。

 また、この能力の使用中、自身は《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しているものとして扱います。
''①【ソウルグリーヴ】/27(34)/精神抵抗力/半減
 黒き霧を触媒として、あらゆる生命の力を奪います。
 自身を起点に、範囲内のすべての敵キャラクターに「威力100+30」点の魔法ダメージを与えます。
 さらに、対象が受けている中で持続中の効果時間を持つ【魔法】【練技】【呪歌】【賦術】【鼓砲】【占瞳】【相域】【特殊能力】及びそれらと同等の効果を1つ選んで打ち消します。
 打ち消せるのは、「25」以下の達成値を持つものに限られます。
 《戦闘特技》や[種族特徴]などで受けている効果は、この能力では打ち消せません。

製作者:おかみ

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