ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジークフリート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジークフリート

プレイヤー:キドココア

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
328
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
軍師
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
1
9
12
9
10
4
4
6
12
12
成長
17
成長
17
成長
8
成長
6
成長
14
成長
15
器用度
36
敏捷度
30
筋力
24
生命力
24
知力
35
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
6
生命抵抗
15
精神抵抗
17
HP
57+45=102
MP
156+2=158
冒険者レベル
11

経験点

使用
160,000
残り
2,000
総計
162,000

技能

ファイター
11
アビスゲイザー
11
セージ
11
コンジャラー
7
ウォーリーダー
7
ソーサラー
6
プリースト(イーヴ†)
6
フェアリーテイマー
6
マギテック
4
レンジャー
3
エンハンサー
3
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《マリオネット》
  • 《頑強》
  • 《マルチアクション》
  • 《MP軽減/アビスゲイザー》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • [補]【勇壮なる軍歌】

操気

  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 8
セージ技能レベル11 知識 16
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル7 先制 12
先制(知) +1= 13
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
16
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔法文明語
妖精語
魔動機文明語
魔神語
神紀文明語
グラスランナー語
汎用蛮族語
エルフ語
ドワーフ語
妖魔語
ドラゴン語
海獣語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 11 11 +0
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 12 12 +0
ウィザード最大魔法レベル6 深智魔法 12 12 +0
プリースト技能レベル6 神聖魔法 11 11 +0
マギテック技能レベル4 魔動機術 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク4&2
妖精魔法
11 11 +0
アビスゲイザー技能レベル11 奈落魔法 16 16 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 24 17 15
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈魔剣プリグレシュカ〉[刃] 振2H 21 17 60 11 +7=23
[魔]〈魔剣プリグレシュカ〉[刃] 突2H 21 17 55 11 +7=23
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 24 16
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈アンチアークィバス〉 23 12
〈防具の達人〉 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 16 15
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの通話のピアス〉 専用(MP)魔法の発動体を兼ねる
[魔]〈〉
所持金
350,000 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
3,500
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

魔剣プリグレシュカ

効果

・魔力+1、魔法行使判定+2、魔法行使時の消費MP-1
・ウォーリーダーでの先制判定成功時、《ファストアクション》使用可能
・1セッションに一度のみ使用可能。このセッションで消費したMP分の合計値を攻撃魔法、または回復魔法の数値に追加する
・特技《頑健》を取得している際、《超頑健》を同時に取得する
・特技【武器習熟A】と【防具習熟A】を取得している際、【武器習熟S】【武器の達人】【防具習熟S】【防具の達人】を同時に習得していることになる
・余剰分のMPをチャージ可能(チャージ上限:上限MPの半分)。再使用に6時間かかる(要トランスファー・マナポイント)
・パーティメンバーに魔法を無効化できる術がある場合「魔法拡大/数」を習得しているものとして使用して良い

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 162,000 350,000 3,500 器用×17
敏捷×17
筋力×8
生命×6
知力×14
精神×15
能力値作成履歴#490071-4
取得総計 162,000 350,000 3,500 77

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