嫉妬の魔女
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 魔域内
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔法(本体) | 14 (21) | 2d+10 | 14 (21) | 10 | 112 | 232 |
| メイド(人形1) | 14 (21) | 2d+12 | 16 (23) | 8 | 57 | 31 |
| 執事(人形2) | 16 (23) | 2d+15 | 14 (21) | 12 | 67 | 31 |
- 部位数
- 3(本体/人形1/人形2)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]部位独立
このキャラクターのそれぞれの部位は、それぞれ独立したキャラクターとして処理します。
●本体
[常]苦痛の呪い/必中
相手陣営のラウンド開始時に、任意のキャラクターの主動作を消費することで任意のキャラクターを選択するか、敵キャラクター全員に、「苦痛の呪い」を付与します。
「苦痛の呪い」が付与されているキャラクターは、毎ラウンド「嫉妬の魔女」の手番終了時に「5」点の呪い属性魔法ダメージを与える効果を付与します。
この効果は累積します。
この行動は、「衰弱の呪い」を行った手番には行いません。
また、この効果は戦闘終了時まで解除することが出来ません。
[常]衰弱の呪い/必中
「3」の倍数の相手陣営のラウンド開始時に、任意のキャラクターの主動作を消費することで任意のキャラクターを選択するか、敵キャラクター全員に、「衰弱の呪い」を付与します。
「衰弱の呪い」が付与されたキャラクターは、行動判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積します。
また、この効果は戦闘終了時まで解除することが出来ません。
[主]動く人形
味方キャラクターが、【部位:本体】以外存在しない場合、自分のいる同エリアに【部位:人形1】と【部位:人形2】を召喚します。
この行動は、【部位:本体】以外の味方キャラクターが存在する場合、行うことが出来ません。
[主]人形強化
【部位:本体】以外の味方キャラクターのHPを「+10」点させ、「狂暴化」を付与します。
「狂暴化」が付与されたキャラクターは、打撃点に「+4」点、防護点に「+3」点のボーナスを付与します。
また、自身の回復する数値に「-3」点のペナルティ修正を与えます。
この効果は、最大「4」回まで累積されます。
●メイド
[常]精密な太刀捌き/13(20)/生命抵抗力/消滅
【部位:人形1】の攻撃が命中したとき、命中したキャラクターに30秒(3ラウンド)の間「出血(病気属性)」効果を付与します。
「出血(病気属性)」効果が付与されたキャラクターは、毎ラウンド自分手番終了時に「5」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[主]恐ろしい刀捌き
打撃点を「+7」点します。その後、【部位:人形】の回避力に「-2」点のペナルティ修正を与えます。
●執事
[常]挑発
【部位:人形2】のHPが「1」点以上ある場合、近接攻撃を行うキャラクターは必ずこのキャラクターを対象に取らなければいけません。
[主]丁寧な接待
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
戦利品
- 自動
- 魔女の冠(5000G)