ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハノ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

不持ハ喪失ノ路モタザル ソウシツ ミチハノ

プレイヤー:よりくる

貴方は私の剣か..?」

種族
ドレイクブロークン
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][限定竜化]
生まれ
戦士
信仰
なし
ランク
青銅
穢れ
3
12
14
4
5
3
6
7
13
6
成長
6
成長
5
成長
4
成長
3
成長
1
成長
2
器用度
23
敏捷度
20
筋力
24
生命力
24
知力
18
精神力
12
増強
2
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
10
HP
50+20=70
MP
12
冒険者レベル
8

経験点

使用
31,500
残り
1,010
総計
32,510

技能

ファイター
8
スカウト
8
アルケミスト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

物乞い
2
薬剤師
2
工夫
3
兵士
3

アギトスキル
成長時ダイス3つから選択
最大HP+5
ファンブル500点

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《二刀流》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 11
観察 11
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
+1=12
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 24 12 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈金色の風 アルベリヒ〉[刃] 1H両 11 12 20 11 12 装備時先制+1
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=13 20 12 12
〈氾濫する混色の拳-タルタリオルム〉[打] 1H拳 3 +1=13 19 9 12 アビス強化C値-1 アビスカース「過敏な(毒)」毒属性ダメージ+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 24 11
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ボーンベスト〉 16 6
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 7
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの組み紐〉
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識、探索判定+1
[魔]〈スマルティエの組み紐〉
[魔]〈スマルティエの組み紐〉
背中 〈ウェポンホルダー〉 タルタリオルム
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷増強+2 割れる
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2 割れる
〈アルケミーキット〉
[魔]〈スマルティエの組み紐〉 生命力+2 スマルティエの装飾品 計:4 
〈ウェポンホルダー改〉 アルベリヒ、メイス収納用
所持金
4,382 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
スカウトツール
剣の結晶(使用回数:1)*4
剣の結晶(使用回数:0)(冒険の度に10個くらい補充している)
ヘビーアックス
ヘビーメイス
巧みの指輪
スマルティエの叡智の腕輪

消耗品

アウェイクポーション*1
キュアストーンポーションⅡ*1
キュアストーンポーションⅢ*1
3点魔晶石*2
月光の魔符Ⅰ*1
月光の魔符Ⅱ*1
陽光の魔符Ⅰ*1
アビスシャード*0
保存食(1週間分)

マテリアルカード

BASSS
14
84
名誉点
40
バルバロス栄光ランク
青銅

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク100
〈剣の結晶〉*10
〈剣の結晶〉*20
コネクション:エリナ・フィルガーナ/対等な関係50
コネクション:エリナ・フィルガーナ/信頼されている200
〈剣の結晶〉*20
〈剣の結晶〉*∞0
コネクション:鍛冶屋/顔見知り30
コネクション:トロールの武芸者/見習い20
不名誉点相殺(蛮族)10
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
剣の結晶喪失10

容姿・経歴・その他メモ

 生まれつき魔剣を持たなかったドレイク。親に捨てられてもなお、彼らを父と母と呼ぶのは、穢れの少なさにより芽生えた情がそうさせるのか。赤子だった彼が生き延びることができたのは、彼を拾った奴隷商がいたからであるが、5歳になったころに抗争に巻き込まれ、一人逃げ出した。一人で生きるために金が必要だと知り、薬を作る怪しい仕事、危険な坑道での肉体労働、鍛えられた体で威嚇する用心棒など様々な職を転々とした。しばらく暮らせるお金もたまってきたころ、自分を見つめ直し、魔剣を持った本来の自分を探すためにドレイクの魔剣に変わる魔剣を探し始めた、言わば思春期。ただひたすらに魔剣を求め、各地の魔剣の迷宮に挑んでいる。迷宮の噂があれば、人族の村に近かろうとお構いなしに突っ込む。加えて、目的は魔剣のみであるために、人族と鉢合わせても、不必要に攻撃的な態度は取らない。そんな彼を”変わった蛮族”と噂する人族は少なくない。ちなみに、生まれつき魔剣を持たなかった上に、魔剣を持つドレイク達との関わりも薄かったために、魔剣が何だかあまりわかっていない。いつも羽織っているコートの下に小さな竜の羽がある。

 私は生来の持たざる者ブロークン。望まれぬ子。鼻腔の中、父の匂いは無い。肌の上、母の温もりは残らぬ。幼き私は生計たつきの無く、生きるため暮らすばかり。背は高くなれどそれは変わらず、或る時、それは聞こえた。『此れは本当の自分か?』其の言葉の焦がすはこころ。瞳の写すは何時か何処かの時空の英雄わたし。其の背中、二振りの剣。今、本能は書き換えられた。"夢ハまぶたノ英雄像"

第一章 出立旅に出よう!

 エリナに雇われてからは魔剣について教わり、意欲的に魔剣がらみの依頼に取り組んでいた。領主になったとはいえ、その実彼らに変わるところはなかった。アギトを背負ってきた奴隷は所詮は人間だと舐め腐っている。そのために命を救ったという認識はない。リュウが内心ほっとしていることも知る由もない。奴隷風情がアマル・ベモを出し抜いたなんていうことは...。

 彼女エリナは出会いをくれた。何時の日か私の魔剣とも。"邂逅であい運命さだめ分岐点わかつところ"

第二章 凛冽たる風

 ルミナスというドレイクが巨大な竜と化すのを見た。上位種族であるドレイクの奥の手であるその姿に圧倒された。自分の半端なトカゲの姿との違いを思い知らされるようであった。グロテスクに肉の溢れ出す光景の中、隆起していく竜の巨躯を前に、そのトカゲは拳を握り締めた。
 拳は身体からだの一部である。ならばコイツは私の一部。"焔拳こぶしからだノ一部也"

第三章 未来市場フューチャーズマーケット

 ハノの出自は奴隷であるから、与えられた苗字は存在しない。彼が咄嗟にハノ・タルタリアを名乗ったのは、自身の威厳を示したいのと、余程あの鉄の拳タルタリオルムを気に入っているからであろう。異教徒の持たざる者ブロークンに過去を重ねた。ハノ・タルタリア領でいい鍛冶師が育つことを期待している。
 持たざる者は奪われる。其れが此の世蛮族社会の決まりだ。"不持モタザルハ喪失ノ路"
-リュウは我の理解者足り得よう

第四章 ■▮▬■▬

 
"■■ハ■■ノ■■"

経歴表

人族の間で有名である
貧弱な人族軍より蛮族と戦いたい
人族に一目置かれている

やりたいこと

色んな魔剣を振るいたい

詳細

光のブレス 前線で戦うからブレスにターゲティングはいらないかな、7,9,11で収束タゲ制御は可能性ある?他に魔法取らないならもったいない気がする キャンペーンが何LVまでか聞く 11収束だけ取得もあり
あの日見た英雄の背負う二本の剣は実は大きな翼であったとか
欲しいも 無難に多機能ブラックベルト、クマの爪 妖精の武器、イグニタイト
コネ 100武芸者でS武器、50+100鍛冶屋で強化(、50道具屋:強化素材用)
ファイターの内は持ち替え前提で武器を抱える。リビルドグラップラーしたら持てなくなりそう。格闘は行けるか。

履歴

コネクション

コネクション:エリナ・フィルガーナ信頼されている
コネクション:アルモンテ・メェークル顔見知り
コネクション:街の鍛冶屋顔見知り
コネクション:トロールの武芸者見習い

魔剣

妖精(土、水・氷、炎、風、雷)の過敏なタルタリオルムの黒焔の拳・カスタム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×1
筋力×1
能力値作成履歴#354912-2 アビスシャード*1
1 2025-02-21 銀河漫遊1-旅に出よう! 5,000+370+50+2,000 3,000+240+2,500+2,000 50+50+7 器用
筋力×2
生命
らいおん きたらきイツニコ魔奇貝ぼた餅
アビスシャード*2僕が持ってます
2 2025-08-19 凛冽たる風:前編 3,000+550+50*2 22,590 筋力
精神
らいおん
3 2025-10-09 凛冽たる風:後編 10,000+740+500*1 10,000+1,212 118+100 器用×4
敏捷
知力
精神
らいおん
4 2025-(10-29_11-13) フューチャーズマーケット:サイクル1 敏捷×2
生命
らいおん
5 2025-(11-13_12-18) サイクル2 1,000+500 1,244 32 敏捷
らいおん
6 2025-12-18 サイクル3 2,000+700+500*1 4,990 30+33 器用
生命
らいおん
取得総計 32,510 50,276 450 21

収支履歴

初期作成

バルバロス携帯品セット::-100
保存食::-50
ヘビーアックス::-440
ヘビーメイス::-330
ハードレザー::-340
巧みの指輪::-500
アウェイクポーション::-100
スカウトツール::-100

旅に出よう!

スマルティエの組み紐::-251*3
スマルティエの剛力の指輪::-400
ボーンベスト::-2100
ハードレザー売却::+170
疾風の腕輪::-1000
ウェポンホルダー::-1000
月光の魔符Ⅰ::-500
陽光の魔符Ⅰ::-500
アビス強化Bランク(タルタリオルムの黒焔の拳)::-2000 アビスシャード-3

凛麗たる風:前編

アウェイクポーション::-100
陽光の魔符Ⅰ::-500

後編

シナリオ内
キュアストーンポーションⅡ*2,Ⅲ::-1200*2::-6000
精密スカウトツールカンパ::-300

アルケミーキット::-100
マテリアルカードA緑::-200*20
Bオーダーメイド武器加工::-300*3
B妖精の武器加工::-1500*5
宗匠の腕輪::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500
ウェポンホルダー改::-5000
スマルティエの組み紐::-251
ひらめき眼鏡::-4000

フューチャーズマーケット

サイクル2
月まふ1::-500
金B::-20*10
金A::-200*4
サイクル3
金A::-200*4

チャットパレット