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ゼノ
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- ゆさ王国
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 荊の剣 | 13 (20) | 2d+15 | 9 (16) | 6 | 70 | 0 |
| 鎧 | 11 (18) | 2d+10 | 11 (18) | 8 | 150 | 0 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 鎧
特殊能力
知名度20で能力をさらに判明出来る。
剣を破壊すると鎧の回避、防護共に−2
[常]全体
飛行 命中、回避+1
[常]荊の剣:攻撃に命中すると剣の荊が絡みつき動きにくくなる。命中、回避-1
引き剥がすには補助動作で引き剥がすことが出来る
がそのターン絡みついた荊の数ぶん、命中、回避防護-する(この効果は重複する)
鎧
[主][主]ゼノこの効果は1T中一度のみ使用可能
バフは部位全てに乗る
1d10
1:少年 2度少年が出た場合9の執行を行使出来る
2:密偵(操作)もう一度1d10をし2が出れば対象指定/1体に防護貫通15ダメージ回避不可
3:占師(透視)相手の行動が手に取るように分かる回避精神抵抗+2
4:乙女(守護)防護点+3
5:死神(疫病)範囲/任意30m回避−2
6:貴族(決闘)剣の攻撃力+2 命中+1 2回攻撃 回避−2
ただし対象となったプレイヤーも一度反撃出来る
このターンは鎧は攻撃出来ない。
7:賢者(選択)次のターン3回1d10を振り好きな物一つを選べる
8:精霊(交換)自身のバフやデバフを任意の能力(攻撃や回避など)、任意の人物と交換する30m
9:皇帝(公開処刑)30m/任意一人に固定10ダメージ
10:英雄(転生)HPが0になっても(剣、鎧どちらか)HP20の状態で蘇る事が出来る。この効果のみ永続、また重複はしない
10以外は次の自身の手番時までである
セージレベル14