ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デモニック・マキナシステム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デモニック・マキナシステム

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
-
知名度/弱点値
18/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2d6+10 13 (20) 10 95 121
14 (21) 2d6+16 13 (20) 14 137 46
14 (21) 2d6+14 13 (20) 14 124 31
部位数
3()
コア部位

特殊能力

●全身

[常]機械化装甲

このキャラクターは[種族:魔動機]としても扱う
同じキャラクターから同じ手番に2回以上攻撃された場合、攻撃されるごとにダメージを8点軽減する

[常]防弾加工

カテゴリ<ガン>に分類される武器による、或いは<魔力の矢/太矢>ダメージを8点軽減する

[常]偽剣の加護/神滅獣身

[威光]と名がつく能力を無効化する

[常]偽剣の加護/運命変転

行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返す
この能力は1度使うと消滅する

[常]偽剣の加護/炎身
[常]偽剣の加護/優しき水
[常][宣]魔法適正

戦闘特技《ターゲティング》《鷹の眼》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得

[常]剣の欠片=11

HP+55、MP+11、精神抵抗・生命抵抗+3

[補]瞬間達成値+4
[主]世界の汚染

[k20@10]

[常]兵器失墜

このエネミーの経験点は700点となる

●頭

[常]2回行動
[主]真語魔法、魔動機術、召異魔法レベル10/魔力14(21)
[常]光束

この部位による攻撃は「射程:20m」の射撃攻撃として扱う。また、与えるダメージは魔法ダメージとなる

[主]魔光式波動砲/14(21)/精神抵抗力/半減

アビスゲートを出現させ、そこから極太の光線を放つ
「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象に「2d6+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える
この能力の効果を対象以外が受ける時は、1dを振って1~4が出た場合になる
この能力は連続した手番に使用できない

●胴

[常]2回行動
[常]2回宣言
[宣]魔光斬

打撃点を13点増やす
回避された場合、命中するまで対象の回避を-2する
この能力を使用するとMPを5点消費する

[補]吸収

アビスゲートから引きずり出した魔神を吸収し、パーツの一部にする
任意の部位1つのHPとMPを1d+4回復する

[主]デモニック・ボム/15(22)/生命抵抗力/半減

吸収した魔神を爆弾に変えて叩きつける
「射程/形状:1(20m)/射撃」で対象に「2d6+[>>吸収]を使用した回数x15」点の物理ダメージを与える
この能力を使用後、使用回数はリセットされる

●脚

[常]2回行動
[常]攻撃阻害=+4・+4

[部位:胴][部位:頭]は近接、遠距離攻撃の対象になった場合、回避に+4する
[部位:脚]体のHPが0以下になった場合効果は無効化される

[主]魔光噴出/13(20)/精神抵抗力/半減

[射程:自身]で自身以外の[対象/1エリア(半径3m)/10]に2d6+16の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える
この能力は連続した手番に使用できない

[宣]鞭尾無尽

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで攻撃する
また、攻撃時に自身の命中を[攻撃対象の数-2]上昇させる
この能力は連続した手番に行うことが出来ない

戦利品

自動
アビスシャードx15、TPx10

解説

エリュシオンで開発された対神兵器
人型の上半身に四足獣の下半身を持ち、生物と機械を融合させた異形の姿は見る者を威圧する

アビスコアを改造した『疑似ルミエル』を動力源とし、アビスから常に魔力を供給し、魔神を吸収する事で自身の一部へと変換できる
暴走を防ぐ為に、操縦者が全ての行動を決定している

大破局の際に破壊された後、長い間放置されていたが今、再び起動する

製作者:ノーススター

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