ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レヴィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レヴィ

プレイヤー:暁せんせ

種族
アビスボーン
年齢
20
性別
不明
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
11
8
8
6
11
8
4
4
成長
2
成長
6
成長
4
成長
1
成長
4
成長
0
器用度
18
敏捷度
20
筋力
26
生命力
20
知力
16
精神力
12
増強
0
増強
増強
増強
4
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
45+15=60
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,500
残り
2,240
総計
29,740

技能

ファイター
7
スカウト
6
ライダー
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 9
ライダー技能レベル5 運動 8
観察 8
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 26 10 11
《武器習熟A/メイス》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]差別のヘビーメイス+1【ゴランノスポンサー】 1H両 15 +2=13 20 12 +1=13 魔神特攻+2、人族に対してダメージ-2
[魔][打]差別のヘビーメイス+1【ゴランノスポンサー】 2H 15 +2=13 30 12 +1=13 魔神特攻+2、人族に対してダメージ-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 26 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
タワーシールド 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 7
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
スマルティエの鉄仮面
スマルティエの耳飾り
背中 ウェポンホルダー
右手 信念のリング 精神抵抗+1
左手 スマルティエの知力の腕輪
[魔]謎のベルト まだ機能は未知数なベルト
立ち寝のレギンス
スマルティエのスカーフ
所持金
13,425 G
預金/借金
G

所持品

【持ち物】
・所持品
背負い袋、袋*2、水袋*2、ベルトポーチ、風呂敷*2、着替えセット*7、下着*7、普段着*3、ハンカチ*7、水着、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、羽根ペン*3、スカウト用ツール、小型ハンマー、フック*5、くさび*20、虫眼鏡、罠探知の棒、ランタン、火縄壷、魔動バイクの騎獣専有スフィア
たいまつ*6、油*2、インク*2、羊皮紙*20、保存食*7、ワイン、救命草*0、魔香草*1、AWP*1、アンロックキー*4、リペアテープ*4
【取得品】


スマルティエの器用の指輪

マテリアルカード

BASSS
7
名誉点
272
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

両親の顔も知らない。トーベ・オヤサーンという人間に引き取られて育てられた。
人族を脅かす魔神のことを許せないと、人々を守るため、魔神との戦いに身を投じる。
しかし、賞賛欲しさにやっているわけではなく、そして魔神の力を身体に宿す自分を隠すため、鉄仮面をつけて仮面ライダーと名乗りを上げて活動をしている。

仮面ライダーなのにベルトがないとは何事だと思ったそこのあなた。何を言っている、やっぱベルト入手は第一話でしょうよ。

アーティファクト

アークル
第5世代

装飾品:腰 知名度:16
≫変身:MPを「5」点消費することで、10分(60ラウンド)の間、この装飾品の効果を全て使用できるようになり、防護点を「10」に固定します(このとき、装飾品や装備している鎧の防護点は適用されず、カテゴリ〈非金属鎧〉として扱います。さらに練技や賦術等の技能を使用して防護点を上げる効果は受けます)。
装備者の現在HPの半分のHPが一回の攻撃で削られるとこの装飾品の能力は強制的に解除されます。補助動作に任意で能力を解除できます。能力を任意で解除した場合、MPを「5」点を回復します。
○武装形態:格闘武器〈パンチ〉と〈キック〉のデータを以下に変更します。
○マイティストライク:戦闘特技《全力攻撃》を宣言する時、回避力にさらに-2のペナルティ修正を受けることで、与えるダメージを《全力攻撃Ⅰ》なら+2点、《全力攻撃Ⅱ》なら+6点、《全力攻撃Ⅲ》なら+10点します。
≫アルターセンス:冒険者レベルが7以上ならこの能力を使用できます。この能力を使用したキャラクターは、「[常]アルターマイティ」「[常]アルターグリフォン」、「[常]アルタースフィンクス」、「アルタータイタン」のいずれかを選択することで、選択された能力の効果を受けられるようになります。この能力は任意で解除できます。
○アルターマイティ:「[常]マイティストライク」で追加するダメージをさらに+2点にできます。
○アルターグリフォン:筋力を「-12」し、敏捷度を「+12」します。「[補]アルターセンス」で選択されていない限り、この能力は発揮されません。
○アルタースフィンクス:精神力を「-12」し、知力を「+12」します。この能力が発揮され、30秒(3ラウンド)が経過したとき、この装飾品の全ての能力が解除されます。さらに、解除されてから2時間が経過しなければこの装飾品の能力を再度使用することはできません。「[補]アルターセンス」で選択されていない限り、この能力は発揮されません。
○アルタータイタン:敏捷度を「-12」、器用度を「-6」し、筋力を「+18」します。さらに、防護点を「+6」します。「[補]アルターセンス」で選択されていない限り、この能力は発揮されません。

〈パンチ〉必筋:0 威力:20 命中:- C値:10 追加D:-
〈キック〉必筋:0 威力:20 命中:- C値:10 追加D:-

〈将来設計〉

詳細

『取るかも技能』

技能名テーブル技能系統
詳細

『戦闘特技』

Lv.3
Lv.5
Lv.7
Lv.9
Lv.11
Lv.13
Lv.15
詳細

優先順位名称値段分類一言
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
.

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×1
敏捷×4
筋力×3
生命×1
知力×4
能力値作成履歴#189635-1
濫觴ミスフォーチュン 1,930 5,800 22 器用
鋼鉄アンブレイカブル 1,450 5,000 筋力
『日常ステイチューン』 1,620 1,500 敏捷
1,740 7,800 敏捷
取得総計 29,740 44,100 272 17

収支履歴

::-50*4 宿
::-30*10 救命草
::+50 値引き
::-200*3 MC赤A

::-400 s器用の指輪
::-900 s知力の腕輪
::-1000 ウェポンホルダー
::-253 s髪飾り
::-350 s鉄仮面
::-255 s耳飾り
::-257 sスカーフ
::-500 立ち寝のレギンス

::-330 ヘビーメイス
::-5000 魔化
::-2000 アビス強化
::-520 スプリントアーマー
::-600 タワーシールド

::-350 新冒険者セット
::-400 新スカウトツールセット
::-100*5 アンロックキー
::-5*2 羊皮紙5枚

::-10000 魔動バイク
::-200*5 リペアテープⅠ

::-5000 蘇生あげ

チャットパレット