ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネポム・メロ・フローム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネポム・メロ・フローム

プレイヤー:もかと

種族
アルヴ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
1
12
6
7
4
9
11
9
10
6
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
21
筋力
18
生命力
15
知力
17
精神力
13
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

フェンサー
3
スカウト
2
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(げきめろヴぁんぱいあ村)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 9 6 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ライトメイス 1H 5 +1=7 10 12 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 9 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2 ぴっちぴち 知らんけど
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
左手 スマルティエの宗匠の指輪(きよー) 増強 器用
所持金
370 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

げきめろヴァンパイア村にて生産される。
激メロ族の一族としての生産過程において長女として生まれ、そのまま長として激メロの血を引き継ぐことを期待されていた。

そこまではよかったのだが、その家族関係はアルヴ故歪んでおり致し方なしの様な形で幼少期から基本的に父親から精気を奪っていた。

すくすくと成長する、がしかしアルヴとしての難点が二つあった。
1,村の中に自身が好むような人間がいなかったこと。
2,14付近で既に成体に近い姿であるのにもかかわらず未だに父親の精気を奪っていたことで自身のパートナーを奪われると本能的に感じた母親からも半ば虐待のような形で嫌われ始めた事

以上のことから村から疎外感を感じていたネポムはいっそのこと守りの剣を壊し村を壊滅させようとも思ったが、流石にそこまで落ちぶれてはいないので必然と街へと憧れを持ち、母親から背中を押される形で街を飛び出した。

その道中に差別にあったり苦難もあったが、一人親切にネポムを助けてくれる人族がおり、だんだんと信頼を置く様になるが生憎とその一途のようなメンヘラ性格が祟ったのかにげられてしまう。(実際は遊びの延長のような形で構っていただけなので捨てる意図とかはない)

よって、その恩人をパートナーにするため右ポケットに指輪(恋人用)を突っ込みながら恩人のファミリーネーム「ネポーム」を無許可に付け、冒険者としてその名を広げることで気づいてもらう乙女の旅が始まる。

(性格)
一言で表すならちょっと明るいダウナー系
差別される云々の為基本的には怖い顔して舐められないようにはしているが、仲良くなった人には明るく接する。冗談も意外と通じる。また、差別云々やら家族で居場所が段々なくなったせいか仲良くなった人に対する執着が強く、離れると寂しがる。うさぎ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
能力値作成履歴#672501-3
取得総計 5,500 2,500 30 1

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
バックラー::-60
アラミドコート::-750
スマルティエの宗匠の指輪::-900
指輪(恋人用)::-100
ライトメイス::-120

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