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ゼファー・デモニア
分類:妖精
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 30/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 27 (34) | 2d+18 | 28 (35) | 18 | 600 | 300 |
| 戦槍(右半身) | 28 (35) | 2d+22 | 26 (33) | 22 | 780 | 120 |
| 槌(左半身) | 30 (37) | 2d+20 | 26 (33) | 21 | 800 | 120 |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]魔域内行動判定+∞
[常]風無効
[常]嵐刃の身体
このキャラクターと同じ乱戦エリア内に存在するすべてのキャラクターは、手番終了時に「2d+20」点の風属性の魔法ダメージを受けます。
[常]土に弱い
土属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
●頭部
[常][宣][主]魔法適性=すべて
[常]属性:風/魔力26(33)
[補]嵐刃の魔力
10秒(1ラウンド)の間、威力表を参照する妖精魔法を行使した場合、その威力を本来より「20」高いものとして行使できます(威力20なら40に、40なら60になる)。
この効果を使用すると、MPを10点消費します。
また、連続した手番には使用できません。
●右半身
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]渾身撃
打撃点決定の2dの出目が「9」以上だった場合、追加ダメージが20点上昇します。
[宣]嵐の一撃
近接攻撃を風属性に変化し、与えるダメージを+20して魔法ダメージに変化させます。
この効果を宣言すると、MPを20点消費します。
また、すべての部位の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
●左半身
[常]複数宣言=2回
[宣]戦槌の使い手
戦闘特技《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅲ》《かばうⅡ》を習得しています。
[常]ファントムカウンター
《カウンター》を複数回使用可能です。
ただし、2回目以降の《カウンター》の宣言時は、命中力判定に「これを含まない、このラウンド中に《カウンター》を試みた回数」1回ごとに、-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- なし
解説
身長5mにも達する巨人の姿をした風の上位妖精です。
魔神の瘴気にあてられ、正気を失っています。