ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

嗤ウ獣 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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嗤ウ獣

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
命令による
言語
???
生息地
月蝕の魔域
知名度/弱点値
22/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
22(二足)/-
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15 (22) 2d6+18 14 (21) 12 166 15

特殊能力

[常]精神効果無効
[主]︎神聖魔法10レベル/魔力12(19)
[宣]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ターゲッティング》を習得しています。

[常]精神汚染/15(22)/精神抵抗力/特殊

 嗤う獣を目視し、抵抗力判定に失敗したキャラクターは60秒(6ラウンド)の間「正気喪失」を1点獲得し、精神を蝕む狂気にすべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 また、抵抗に成功したキャラクターは「[常]精神汚染」「[補]不定形の視線」による抵抗力に失敗するまで精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたびその最初に、または手番中に目視した瞬間に行われます。「正気喪失」が6点に達したキャラクターは極度の恐怖により移動、主動作ができなくなります。
 これらの効果は精神効果(弱)属性であり、累積します。また妖精魔法【ブレイブハート】による無効化はできませんが、この効果に対する精神抵抗力判定に+3のボーナス修正を得ます。
 また、神聖魔法【サニティ】,妖精魔法【カーム】の効果を受けた者は「正気喪失」が1d6点取り除かれます。

[補]不定形の視線/16(23)/精神抵抗力/特殊

 「射程/形状:1(10m)/起点指定」で対象に膨張、収縮、爆散、生誕、あらゆる狂気の凝縮した眼で睨みつけます。
 補助動作で行える単体効果の「[常]精神汚染」です。
 この補助動作は1Rに1回しか行えません。

[補]伸縮する顎

 近接攻撃を行う際にMPを「5」点消費して、その近接攻撃の射程:形状を「射程/形状:1(10m)/射撃」にできます。

[常]喰らい千切る

 このキャラクターの攻撃が命中し、ダメージを与えた際にその装甲を食いちぎり、鎧、または盾の防護点を2点減少させます。この効果によって防具の防護点が0となった場合、破壊されて失われます。「1」点以上残った場合はその防具の加工含む費用の1/10を費やして完全に修復できます。
 攻撃を受けたキャラクターがこの効果を望まない、または効果を受ける防具が無い場合は打撃点を「+15」します。

戦利品

自動
嗤う悪魔の血(500G/赤A)
自動
蠢めくもの(1000G/赤S)
製作者:お揚げさん

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