ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケティーナ・ノートン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケティーナ・ノートン

プレイヤー:アジサイ

種族
ソレイユ
年齢
16
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
ファイター
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
10
15
1
6
12
12
4
3
11
成長
8
成長
2
成長
5
成長
7
成長
0
成長
6
器用度
24
敏捷度
24
筋力
32
生命力
26
知力
4
精神力
18
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
5
生命力
4
知力
0
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
53
MP
21
冒険者レベル
9

経験点

使用
43,500
残り
770
総計
44,270

技能

ライダー
9
バトルダンサー
8
エンハンサー
3
アルケミスト
3
ウォーリーダー
3
ダークハンター
2
マギテック
1

一般技能 合計レベル:11

精肉業者ミートパッカー
6
探検家エクスプローラー+1
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《舞い流し》

秘伝

  • 《岩脈正中撃》
  • 《掘削振動破撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

ライダー技能レベル9 運動 13
知識 9
アルケミスト技能レベル3 知識 3
ウォーリーダー技能レベル3 先制 7
ダークハンター技能レベル2 知識 2
魔物知識
9
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 1 1 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 3
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル8 32 12 13
《武器習熟S/メイス》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈正直者のドリルハンマーカスタム+1〉 2H 28 13 53 12 +2=18 専用アビス:命中+1、真偽判定対象時-4 マナカートリッジXI(MP11)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル8 32 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
[魔]〈ブラックベルト〉 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 3
装飾品 効果
〈マギスフィア小〉
[魔]〈ゴールデン耳栓〉
〈軍師徽章〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避・抵抗失敗時魔法ダメージ-4
右手 〈相互連携の指輪〉
左手 器用指輪
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉
所持金
5,859 G
預金/借金
G

所持品

装備品

ドリルハンマー

概要:MPを消費して、攻撃能力を強化する
効果:
起動時は刃、通常時は打
自身の手番中に補助動作で、自身もしくは魔晶石、マナカートリッジからMP3点を消費することで以下の効果を得ることが出来る。
1Rの間、ドリル部分が高速回転を始め、対象の防護点を半減として扱い、C値を12ではなく10とする。

筋力指輪
器用腕輪*2
平準指輪
器用指輪
E:〈相互連携の指輪〉スイッチ手番中、「命中力判定」「回避力判定」「生命抵抗」「精神抵抗」のいずれかの判定に+2。1戦闘につき1回のみ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E3IGcc


E:クロースアーマー
E:アルケミーキット
E:[魔]〈ブラックベルト〉
サバイバルコート
E:セービングマント
E:軍師徽章
E:[魔]〈ゴールデン耳栓〉
[魔]〈蝙蝠のピアス〉

かんじき
装飾箇所:足、その他 時代:現代
効果:装備者は雪上や氷上での「足場が悪い」ペナルティ修正を-1まで軽減します。ただし、移動力2分の1、全力移動不可は変わりません。

冒険者道具

冒険者セット
保存食3週間分(18+21(盤面記載))
+9食(盤面記載してない分)
〈頑丈なランタン〉
火縄壺
油(60時間分)
ストーン*10
防寒着

消耗品

アウェイクポーション
気付け薬*3

陽光の魔符*3
月光の魔符*3
マナカートリッジXI
アビシャ1
魔晶石3点*5

〈ヒーティングフード〉*4
基本取引価格:100
知名度:0/形状:白くて長方形な乾燥食品/区分:薬品
概要:6時間、寒さに対する生命抵抗力判定と「野営判定」に+2/製作時期:現在
効果:山間部や雪の深い場所で親しまれる、身体を温める効果のある携行保存食。若干の甘味がありますが、基本的には辛みが強い味付けでコンソメ味や、ミートソース味など色々な種類があり、お湯で戻すとスープになる。
 食べると6時間、寒さに対する生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に寒冷地などでの「野営判定」に+2のボーナス修正を得ます。

騎獣関連

騎獣契約証/プレーンセンチピード
騎獣契約証/グリフォン
騎獣契約証/ドンダウレス
騎獣契約証/ティルグリス

騎獣用甲冑(防護点+3)
騎獣用皮鎧*2(防護点1)
騎獣縮小の札2
騎獣縮小の札3


ほしいもの

魔符
魔晶石3点


セーフティメット::-2000
フリッカーハンマー(命中+1)::-3000
騎獣用甲冑(防護点+3)::-3000
黄金の拍車(騎乗時移動力+5、動物・幻獣のみ)::-3000
スマルティエの風切り布::-25000

マテリアルカード

BASSS
19
6
名誉点
239
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
フランベルジュ時点軽減分30*2-60
【ノーザンファング鉱土削岩闘法】0
専用武器化:ドリルハンマー50
〈マナカートリッジXI〉50
〈頑丈なランタン〉
”帰ってきた闘士”インツォル20
〈赤犬団〉

容姿・経歴・その他メモ

男勝りTHEソレイユ。声がでかい。
両親に甘やかされまくって育ったが別に戦闘訓練は甘やかされなかった。
また、女の子だから……というような教育もされていないので、女の子らしさというものが皆無。
家を出るときに父親のドリルを譲り受ける、という約束をしており、ぶん回すのが夢だったのでウキウキ。
親の伝手でドリルの本来の使い方(?)も教えてもらった。あれだよな!固い奴にぶつけて粉々にするんだよな!

経歴・動機

経歴

A 4-5 誰かを救ったことがある
B 3-2 何かの大会で優勝したことがある
C 4-3 負けず嫌いと評されたことがある

冒険にでた理由

2-6 最強の存在になるため

HO

【HO5/新たなる道】

貴方は親の伝手でとある流派に師事することとなった。全ての流派から1つを選択し、入門コストと1つの秘伝を習得コスト無しで習得することができる。
>【ノーザンファング鉱土削岩闘法】

5/力と正義の闘士

貴方は王者たる黄金の精神を持ち合わせている。精神効果属性(弱)を無効化し、精神効果属性に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得る。
 また、自身が転倒効果や強制移動効果を受ける際、「腕力判定」を試み対抗・無効化することができる。この際、判定の達成値が相手の達成値と同値であれば抵抗成功となる。
※シャドウの種族特徴[月の守り]との組み合わせの場合、精神効果属性に対してのみ精神抵抗+4(計+8~+10)となる。

メモ

・ノーザンファングで全力+必殺(変幻自在)



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 15,200 150 器用×4
敏捷×2
筋力×2
精神×1
能力値作成履歴#306673-1
第1話/『揺れる水道遺跡』 60+50+2,290 3,440 19 生命
第2話/『踊り踊らにゃ死に損』 50+50+50+50+1,270 4,500 20+50 生命
第3話/壊れた壁の先に 100+350+50 34 精神
2,400 9,585 筋力
第4話/血望山の花 140+150+1,860+140 生命
欠席 第5話/季節外れの大会 1,840+70 精神
第6話/赤い犬と死体泥棒 140+50+50+50+360+50+50+1,600+210 7,733+1,000 30+62 生命
「赤き帳の破り手」
2025/5/20 第7話/揺れる車窓の影‐前編‐ 50+50+50+2,060 26 器用
生命
2025/5/24 第8話/揺れる車窓の影‐中編‐ 150+2,230 33 器用
生命
50+2,500+100 7,000 50 精神
筋力
不在 CP2/1話 2,350 10,666 41 器用
生命
不在 CP2/1話 2,410 5,000 36 器用
精神
2026/1/27 『第3話/不気味の森』 50+2,690 5,000 48 精神
筋力
取得総計 44,270 69,124 599 28

収支履歴

器用腕輪::-1000
筋力指輪::-500
クロースアーマー::-15

冒険者セット::-100
保存食3週間分::-150
油(120時間分)::-20*10
〈頑丈なランタン〉::-40
火縄壺::-100

アウェイクポーション::-100
気付け薬*3::-20*3
魔晶石3点::-300
月光の魔符::-500

アビス加工::-4000

騎獣契約証/プレーンセンチピード::-1500

マナカートリッジXI::-5200
緑A*6::-1200
〈アルケミーキット〉::-200

騎獣縮小の札1::-100
金B*8::-160
ゴールデン耳栓::-2000
平準::-500
---
器用腕輪::-1000
器用指輪::-500
ブラックベルト::-3000

疲労回復薬*2::-200
陽光の魔符::-500

馬かりた::-4000
借金::4000

---
器用腕輪::-1000
緑A*10::-2000
騎獣縮小の札1売る::-50
騎獣縮小の札2::-500

自炊(18日)::-180

魔香草*10::-1000

防寒着::-80

グリフォン::-3000
サバイバルコート::-180
陽光マフ*2::-1000

かんじき::-50

〈ヒーティングフード〉*5::-500
宿代::-60



4/8
マギスフィア小::-200

割引
緑A*14::-160*14
器用指輪::-400
器用腕輪::-800
騎獣用甲冑(防護点+3)::-3000
ドンダウレス::-900
月光魔符::-400

軍師徽章::-100

6/13
マーティンから受け取り::500
騎獣縮小の札2*2::-1000

10/31
魔晶石3点*5::-1500
緑A*16::-200*16

01/26
セービングマント::-8000
騎獣縮小の札3::-2000
月光マフ*2::-1000
騎獣用皮鎧*1::-300
騎獣契約証/ティルグリス::-6000

チャットパレット