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フォーゴッテンビースト
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 森奥
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛み付き(頭部) | 13 (20) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 160 | 32 |
| 前脚(前半身) | 12 (19) | 2d+10 | 9 (16) | 12 | 136 | 16 |
| 後脚(後半身) | 12 (19) | 2d+9 | 9 (16) | 10 | 124 | 16 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]攻撃障害=不可・+4
恨みで膨れ上がった肉体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象に取れず、遠隔攻撃の回避力に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:前半身]もしくは[部位:後半身]のHPが0以下になった時、この能力は無効化されます。
●頭部
[主]怨念のブレス/9(16)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1エリア(半径4m)/10」に怨念の籠もった息を吐き出し、「2d+12」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます
この能力は連続した手番には使えません。
[補]恨み言/9(16)/精神抵抗力/消滅
去って行く者への呪言を吐きます。
「射程/形状:20m/起点指定」で対象一体を移動不可にし、回避判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は呪い+精神効果属性です。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dで出目が「10」以上の時、打撃点を「+8」点します。
●前半身
[主]2回攻撃&双撃
[常]呪い爛れた腹/9(16)/生命抵抗力/半減
爛れた腹部から呪いが溢れ、周囲を穢します。
[部位:前半身]の手番開始時に1dを振り、出目が3以上ならば同一乱戦内の全てのキャラクターに威力20の呪い属性魔法ダメージを与えます。
●後半身
[宣]囮攻撃Ⅱ
打撃点を+8し、命中に-2のペナルティ修正を受けます。この攻撃を回避したキャラクターは、次に回避判定を失敗するか自身の出番を迎えるまで回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]誘導灯点灯/10(17)/精神抵抗力/消滅
この魔物を中心に半径30m以内の全てのキャラクターは、可能な限りこの魔物に向かって歩いて行きます。
この効果は精神効果属性です。
戦利品
- 自動
- 古い大きな布帯(3000G/白S)
- 2〜7
- 獣の涙(1200G/金白S)
- 8〜
- 獣の悲しみの涙(1200G/金白S)*2
解説
森の奥深く、遠い昔にドルイド達が暮らした地があった。
その森には一匹の大きな獣が居た。ドルイド達が戦いの為に死に、誰も彼もに忘れられても、彼だけはずっと待っていた。
月日が経ち、寿命が尽き、死霊となっても彼はドルイド達を待っていた。
けれど、その思いは時間に歪められてしまった。