ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハリーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“太陽の歌姫”ハリーナ

プレイヤー:kyun

種族
ソレイユ
年齢
55
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
12
12
2
6
4
12
6
4
7
成長
10
成長
2
成長
12
成長
6
成長
2
成長
5
器用度
28
敏捷度
18
筋力
36
生命力
24
知力
8
精神力
14
増強
増強
1
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
6
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
61+2=63
MP
14
冒険者レベル
12

経験点

使用
70,000
残り
0
総計
70,000

技能

フェンサー
12
スカウト
10
エンハンサー
7
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:7

狩人
3
肉体労働者
4

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《武器習熟S/ウォーハンマー》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 14
運動 13
観察 11
アルケミスト技能レベル3 知識 4
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
19+2=21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル12 19 16 -1 18
《武器習熟S/ウォーハンマー》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈脆弱なヘビーアンカーom-1〉[刃][打] 2H 30 -2=16 60 8 21 専用アビス:c-1,オーダーメイドで必筋と威力-1,フェンサーでc-1,受ける魔法ダメージ+1
〈ベク・ド・フォコンom+2〉[刃][打] 2H 24 -2=16 54 9 21 専用オーダメイドで必筋と威力+2,フェンサーでc-1
〈ベク・ド・フォコンom+2〉[刃][打] 1H両 24 -1=17 39 9 21 専用オーダメイドで必筋と威力+2,フェンサーでc-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル12 19 15
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重いハードレザー 15 4 専用魔法ダメージ減少 必要筋力+2(呪い一回降り直し) セリカの魔法の印付き
合計:フェンサー/すべての防具・効果 15 5
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けた時、MPが1回復
ラル=ヴェイネの金鎖
〈筋力の腕輪〉 筋力増強+2
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 生命力+1 *スマルティエ3部位
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
背中 〈セービングマント〉 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈大きな手袋〉 必要筋力が5大きい装備を装備可能
左手 〈大きな手袋〉
〈ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 転倒から起き上がった時のペナルティを-1
アルケミーキット
所持金
11,285 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード 7
3点魔晶石 39
スカウトツール
冒険者セット
妖精のランタン(MP3点消費で穢れのないキャラクターにだけ見える明かり)
ベルトポーチ
着替えセット(2週間分)
普段着(3セット)
フック*10
くさび*20
よく切れるナイフ
手鏡
アウェイクポーション*3
宗匠の腕輪*2
俊足の指輪*1
保存食*14

マテリアルカード

BASSS
40
13
名誉点
695
ランク

名誉アイテム

点数
ヘビーアンカー50
ハードレザー50
ベク・ド・フォコン50
ブラックベルト50
よく切れるナイフ5
二つ名100

容姿・経歴・その他メモ

冒険に誘われたことがある
臨死体験したことがある
歌を褒められたことがない

冒険に出た理由
他に生き方がなくて

勇者に憧れた幼馴染に誘われ、深く考えることもなく冒険者となった。
遠い人族の街まで順調に旅をするも、その次の冒険でPTは全滅。自身も瀕死の重傷を追いつつなんとか生き延びた。
全滅の恐怖から、紙が一部白くなってしまった。
幼馴染を失い冒険者としての活動する理由も無くなったが、故郷の名前もどこからきたかも幼馴染任せだったため仕方なく冒険者を続けることにした。
それからかれこれ40年。全滅の経験からスカウトとしての技巧を磨いたことで今日までどうにか生き延びている。

今は故郷に帰ることは考えてなく、仲間たちとおいしいものを食べながら楽しく暮らせれば良いと思っている。

なお、酒の席で披露する歌は壊滅的に音痴である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 70,000 130,000 1,000 器用×10
敏捷×2
筋力×12
生命×6
知力×2
精神×5
取得総計 70,000 130,000 1,000 37

収支履歴

ヘビーアンカー::-12000
アビス強化費用(1回分)::-8000
オーダーメイド(1回分)::-3000
ベク・ド・フォコン::-10300
オーダーメイド(2回分)::-6000
魔晶石3点*50::-15000
ハードレザー::-340
アビス強化::-2000
ブラックベルト::-3000
セービングマント::-8000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
宗匠の腕輪::-3000
俊足の指輪::-1500
怪力の腕輪::-1000
マテリアルカード金A*15::-3000
マテリアルカード緑A*40::-8000
スカウトツール::-100
冒険者セット::-100
妖精のランタン::-10000
ベルトポーチ::-15
普段着::-30
着替えセット::-20
フック*10::-100
くさび*20::-40
よく切れるナイフ::-20
手鏡::-50
アウェイクポーション::-300
アルケミーキット::-200
保存食::-100

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