ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アディス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アディス

プレイヤー:カズ

種族
ディアボロ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
戦士
信仰
ランク
鋼鉄
穢れ
4
10
10
8
5
10
17
12
5
9
成長
1
成長
3
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
23
筋力
28
生命力
22
知力
14
精神力
18
増強
2
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
37+15=52
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
2,040
総計
13,040

技能

ファイター
5
フィジカルマスター
3
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:8

エクスプローラー
4
マネージャー
2
ソルジャー
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《頑強》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

魔装

  • 【戦士系技能使用】
  • 【部位即応&強化】
  • 【宣言特技使用】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 30 8 10
フィジカルマスター技能レベル3 30 6 8
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈牙〉[刃](頭部) 2H# 1 7 11 9 9
〈ブローバ〉[刃](胴体) 2H 22 8 37 11 +1=10
〈グレイブ〉[刃](胴体) 振2H 28 8 48 11 +1=10
〈グレイブ〉[刃](胴体) 突2H 28 8 43 10 +1=10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 30 9
フィジカルマスター技能レベル3 30 7
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 5
合計:頭部/ファイター 8 2
合計:胴体/フィジカルマスター 7 4
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 2 52 18
胴体 4 32 16
装飾品 効果
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2、壊すと+14 筋力増強+2
左手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2、壊すと+14 器用度増強+2
〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2、壊すと+14 敏捷度増強+2
所持金
6,026 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット

黄金勲章(名誉点100点)

名誉点
30
バルバロス栄光ランク
鋼鉄

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク200

性格等

基本は乱暴でぶっきらぼうで口調。
上位相手に使われていた経験があるので、とりあえずの丁寧な言葉も話せるには話せる。
使われていた状況から脱したという過去があるので、反骨精神は強め。
小さいとはいえ部隊を率いていた経験もあるので、協調性を持っている。

一人称:アタシ
二人称:あんた、お前

経歴表

C6-4:奴隷扱いされている/いた
A6-1:人族に弱みを握られている
B6-6:人族に希望を持っている

設定

ゴーント地方キルクルストク群島にある名も無き島で生まれた。
その島を実効支配していたのはドレイクであり、
まともな装備を揃えられなかったアディスは戦士として扱われることはなく、
偵察や探索時の損耗前提な先遣隊として取りまとめの仕事をさせられていた。

そんな状況が数年続いていたが、近くの島で人族による反乱が発生し、
反乱はそのまま周囲まで広がっていった。
アディスは実態を調べるためにその島に渡ったが、それと入れ違いで人族が上陸。
最低限得られた情報を持って帰った時には島は人族に占領されていた。

同じ蛮族相手でも文句があったのに、今度は人族の下につくなんて耐えられないとなり、
部下たちと一緒に島を脱出、蛮族支配域であるイルサン島に行くことにした。

しばらくは小さな都市で部下とまとめて兵士として雇われていたが、
まともな武器を手に入れ、簡単な戦闘技術を身に着けていく中で、
「自分はこんな誰かに使われているだけでいいのか」という思いが生まれる。
その勢いのまま部下を残して出奔、最低限の武器だけを持ち、
近辺でも勢力が大きくて住民の自由も多いと噂されていたスドゥレム領へ向かうことにした。

追加設定

なにか生えてきたら順次入力

成長履歴

第一回終了時

ファイターをあげたいので全部保留。

第二回終了時

ファイターをLV3に成長。戦闘特技は武器習熟Aで。
次はフィジカルマスターかな?

第三回終了時

ファイターをLV4にした。攻撃当たらないんだけど!!
50点不足でBテーブルの成長は断念。次こそフィジマス。

第四回終了時

フィジマスをLV1→3、エンハンサーもLV1→2へ。
部位即応強化で気軽に魔神化が戦略に入れられる。
全力攻撃を胴体でできるので安全になる。
キャッツアイで命中の安定…するといいなぁ。

最終はファイターLV5とBテーブル3と2かな?

第五回終了時

ファイターがLV4→5に。
頑強取ったのでHPも高くなったからこれで気絶しないで…済むかなぁ?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#422652-3
1 2025/2/17 1,090 253 9 敏捷
こすも カズ/そこべ/ナファ
2025/3/17 1,110+50+40 1,853 24 精神
1ゾロ:1回 一般:40 技能P0
2025/3/24・4/7 1,580+80 1,800 26 筋力
1ゾロ:0回 一般:80 技能P1
2025/4/21 1,980+120 3,350 12 器用
1ゾロ:0回 一般:120 技能P2
2025/4/28 2,250+50 2,862 32 敏捷×1
知力×1
1ゾロ:1回 一般:80 技能P3
2025/5/26・6/9 1,540+150 5,318 27+100 敏捷
1ゾロ:3回 一般: 技能P3
取得総計 13,040 16,636 230 7

初期作成

ブローバ ::-490
ソフトレザー ::-150

バルバロス携帯品セット ::-100

第一回終了時

なし

第二回終了時

魔香草*2 ::-100*2

第三回終了時

ソフトレザー ::-150
グレイブ ::-1350
怪力の腕輪*1 ::-1000
魔香草*1 ::-100

第四回終了時

スプリントアーマー ::-520
脱ぎ捨て加工(ソアラにやらせた) ::-700
魔晶石(3点)*2 ::-300*2

第五回終了時

疾風の指輪 ::-1000
穢れの一撃加工 ::-6000*7/10

第六回終了時

聖別 ::-50

チャットパレット