ニルヴェール・ニスウェヌス
プレイヤー:z-stm
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 剣士
- 信仰
-
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 5
- 心
- 9
- A
- 10
- B
- 6
- C
- 2
- D
- 5
- E
- 9
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 7
- 生命力
- 10
- 知力
- 18
- 精神力
- 15
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 1
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 16
- MP
- 21
- 冒険者レベル
- 2
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文
|
| 交易共通語
| ○
| ○
|
| エルフ語
| ○
| ○
|
| 魔神語
| ○
|
|
| 魔法文明語
|
| ○
|
| 汎用蛮族語
| ○
|
|
| 妖精語
| ○
|
|
魔法
| | 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用
|
デーモンルーラー技能レベル2
| 召異魔法
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 命中力
|
| C値
| 追加D
|
フェンサー技能レベル1
| 4
| 4
| ―
| -1
| 2
| |
| 武器
| 用法
| 必筋
| 命中力
| 威力
| C値
| 追加D
| 備考
|
|
ククリ
| 1H
| 4
| 4
| 4
| 10
| 2
|
|
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 回避力
| 防護点
|
フェンサー技能レベル1
| 4
| 4
| ―
|
デーモンルーラー技能レベル2
| 7
| 5
| ―
| | |
|
| 防具
| 必筋
| 回避力
| 防護点
| 備考
|
| 鎧
| クロスアーマー
| 1
| ―
| 2
|
|
| 盾
| バックラー
| 1
| +1
| 0
|
|
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果
| 5
| 2
|
|
- 所持金
- 25 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
召喚供物 コウモリの羽x2
送還供物 300G分
容姿・経歴・その他メモ
生まれた環境 - [マナの泉] マナがふんだんにある環境で育った。必然として、魔法的な現象を多く目にしただろう。
幼少期の経験 - [魔力を帯びた品々] (A10 B6 C2 D5 E9 F6) 魔法の物品をよく持たせられていた。
幼少期のハプニング - [事故や悲劇] 9歳の時に両親を失う
少年期の経験 - [書物と共に] (セージ1) 君の自宅、あるいは自由に出入りできる場所に、大量の書物があった。君好奇心は、それら書物を読み漁ることで、大いに満たされた。
少年期のハプニング - [事故や悲劇] 19歳の時に獣や魔物に食い殺されかけた
青年期の経験 - [魔力放出] (魔力撃) 武器の訓練中、君は自分の魔力が思いがけず手先から放たれる感覚を覚えた。これを応用し、武器の力を高めることは、君にとってそう難しいことではなかった。
一般技能(ラクシアライフ) - [リンギスト技能(通訳)]
冒険に出た理由 - [最強の存在になるため]
9歳のとき、両親を亡くし、叔父の家に引き取られることになった。
叔父の家にはたくさんの書籍があり、その中でも召異魔術に関する書物に強い興味を抱くようになった。
しかし、初めて魔神を召喚した際、返還に失敗してしまい、重傷を負うことに。さらに、叔父も怪我を負い、家財道具や貴重な書物までもが全て焼失してしまった。
叔父への弁済のため、村に来る観光客の通訳などでお金を稼ごうとするが、エルフの村は排他的で訪れる観光客は少なく、生活は常に困窮していた。
そんなある日、訪ねてきた旅人を案内して村外れを歩いていたところ、蛮族の襲撃に遭遇する。不運続きの自分を呪う間もなく、さらに魔神までもがどこからともなく現れる。恐怖で腰が抜け、その場にへたり込んだ彼は死を覚悟した。
だが、その魔神は2人を守るように蛮族に立ちはだかり、圧倒的な力で蹴散らし始めた。蛮族の断末魔が遠のき、周囲が静寂に包まれると、旅人は呪文を唱え始める。すると、魔界へのゲートが開き、供物を受け取った魔神はその中へ消えていった。
「怖い思いをさせてしまってすまなかったね。まだ周囲に蛮族がいるかも知れない、村の中心までは送っていこう。」
旅人の手をとり立ち上がると、村の中心部に踵を返す。
道中、旅人は冒険者であり、召異術を駆使して用心棒や遺跡探索を行っていること。
冒険者ギルドという仕組みがあり仕事を斡旋してもらえること。
危険な仕事だが報酬はその分良いことなど、自分が知らなかった世界の話を沢山聞いた。
「書物で学ぶだけでは足りない。村の外でも経験を積み、もっと強くならなければ……」
一度は自分の人生を狂わせたデーモンルーラーの才能が、自分の進むべき未来を照らしているように思えた。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| ガメル
| 名誉点
| 成長
| GM
| 参加者
|
|
|
| キャラクター作成
| 3,000
| 1,200 |
0
|
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| | |
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|
| 取得総計
| 3,000 |
1,200 |
0 |
0 |
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