ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

◇ミカルナ(完成系) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

不可視の狙撃手インビジブルスナイパー◇ミカルナ(完成系)

プレイヤー:御月

種族
レプラカーン
年齢
54
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
14
4
5
12
3
8
8
9
8
成長
19
成長
13
成長
12
成長
12
成長
10
成長
11
器用度
45
敏捷度
30
筋力
24
生命力
24
知力
24
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
19
精神抵抗
19
HP
69+2=71
MP
33+2=35
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

スカウト
15
シューター
12
セージ
12
レンジャー
9
アルケミスト
5
アビスゲイザー
3
エンハンサー
1
ダークハンター
1

アビス侵蝕 アビス汚染度:0

影響 汚染度の増加

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《武器の達人》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《横睨みうち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 22
運動 +1= 21
観察 19
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 +1= 15
観察 13
セージ技能レベル12 知識 16
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
+3=19
先制力
21
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル3 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル12 24 19 16
《武器習熟S/クロスボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のガルド〉[刃] 2H 26 +2=23 66 10 +10=25 射程:2(40m)/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」/〈大きな手袋〉を使用することで装備可能
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ソフトレザー+1〉 7 5 アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」「防護点+1」
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉
[魔]〈狩人の目〉
[魔]〈スポッタードール〉
[魔]〈幸運のお守り〉 専用(HP)
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈インテリアニマルサック〉
右手 [魔]〈俊足の指輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉
[魔]〈多機能ブラックベルト〉
〈えびら〉
[魔]〈サイレントシューズ〉
〈アルケミーキット〉
他2 [魔]〈叡智のとんがり帽子〉
他3 [魔]〈ひらめき眼鏡〉 専用(MP)
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【アルショニ跳闘術】入門
【アースト強射術】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表



狙撃・探索特化型
狙撃、鷹の目、武器習熟A/クロスボウ、武器習熟S/クロスボウ、武器の達人、命中強化、足さばき

足さばきは上級・熟練戦闘用の戦闘技能。上記はあくまで予定であり、卓環境に合わせて自由に順番を変更する。
ただし武器の質がそのままダメージに反映されるため、武器習熟系列は早めの習得を心がける。
武器は「ガルド(SSクロスボウ)」を目指す。
「ボルツスウォーム(Sクロスボウ)」も候補。秘伝《横睨みうち》などを用いて命中さえ確保できれば、〈魔力の太矢〉多段ヒットによって意外なダメージを与えられる。
「鷹の目」で完全に視界を塞がない程度の遮蔽の先を視認できるため、遮蔽に隠れながらの射撃攻撃が可能。

狙撃時はクリティカルの値が減少する〈徹甲太矢〉や〈閃牙の太矢〉を多用する。〈徹甲太矢〉は威力が低下してしまうため、金欠時に購入。基本的には〈閃牙の太矢〉を使用。
〈雷鳴の太矢〉で行為判定に-2を与えたり、〈ブロードヘッド・ボルト〉〈ブルームヘッド・ボルト〉で威力を上げたり、〈粘着液の太矢〉で相手の回避を下げたりするといった、多種多様な活躍を目指す。
前衛へ移動する際の通常移動時は「投擲攻撃」を行う。投げるのは〈マレット〉や〈ウォーターバルーン〉など、命中+1が付いた投擲武器。特に〈ウォーターバルーン〉は防護点無視でちまちま削れる。(投擲の射程は1(10m)であることに注意)
足さばきがあれば制限異動中でも10m動ける
〈閃牙の太矢〉を狙撃時に使用。クリティカルさせて威力の向上を目指す。
お金に余力があれば〈魔力の太矢〉〈竜牙の太矢〉の魔法ダメージで装甲を無視してダメージを与える。
〈狩人の目〉【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【デクスタリティポーション】で命中を補完する。

アビススキルで、鎧に不可視を付与する


余った経験点で取得するため、その他の技能を最優先にすることを念頭に置く。
成長は器用を最優先にして、次点で敏捷度と知力を伸ばしてそれ以外は放置する。


◆動き方
 とにかく先制をとります。先制を取るのが前提となる型です。
 先制をとったら彼我の戦力を比較して、太矢を選びましょう。レベル7からはファストアクションによって《狙撃》宣言からの即射出が可能です。強敵を麻痺させたり、雑魚に強烈な一撃を放って瀕死に追い込んだり、戦況に応じて太矢を使い分けましょう。
 この型の最大の特徴は、プレイヤースキルが問われるということです。実際の狙撃手も高い知能が要求される仕事ですが、それはソード・ワールドでも変わりません。戦闘が始まる前に高いスカウト能力で敵を発見し、〈エアウォーク〉などを利用して高所に陣取り、なんらかの方法で仲間と連絡を取って支援狙撃を行いながら戦闘をするような、通常のソード・ワールドでは見かけない行動を取らなければなりません。


以下を取得(優先度は左側が高い) ※シューターとスカウトはほぼ同じレベルの上げ方をする
 スカウト15、シューター12、セージ12
以下は経験点に余裕があったら取得(優先度は左側が高い)
 レンジャー9、アルケミスト5、アビスゲイザー3、ダークハンター1、エンハンサー1




練技予定
Lv.1[キャッツアイ]

賦術予定
Lv.1[ヴォーパルウェポン]、Lv.2[クリティカルレイ]、Lv.3[ヒールスプレー]、Lv.4[バークメイル]、Lv.5[イニシアティブブースト]

◆装飾品
 頭 :「スカベンジャーの帽子」
 顔 :「狩人の目」
 耳 :「スポッタードール」
 首 :「幸運のお守り」
背中①:「野伏のセービングマント」
背中②:「インテリアニマルサック」
右 手:「壊す用の指輪」
左 手:「壊す用の指輪」
腰 ①:「多機能ブラックベルト」
腰 ②:「えびら」
 足 :「マギスフィア(小)」
その他:「アルケミーキット」
その他:「ひらめき眼鏡」
その他:「叡智のとんがり帽子」

※レベル十一時点、本来は主動作で行う装飾品の交換(ルルブⅠのP151)が1Rに一回だけ、補助動作で行えるようになる。これを用いて、探索中は「身守りのサンダル」を足に装備し、隠密行動時は「土踏まず」や「サイレントシューズ」、戦闘時には「マギスフィア(小)」に変更する。「恋人の呼び笛」を受ける「恋人の受音機」と「スポッタードール」の交換。この特徴で瞬時に入れ替えが可能。〈えびら〉から矢がなくなっても、矢が入ってる〈えびら〉を即座に交換することも可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×19
敏捷×13
筋力×12
生命×12
知力×10
精神×11
能力値作成履歴#423089-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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