ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライ

プレイヤー:ひなの

種族
ドーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
神官
信仰
“不死の女王”ツァイデス
ランク
ダガー
穢れ
2
10
7
10
12
10
3
5
9
6
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
20
筋力
11
生命力
12
知力
19
精神力
16
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
22
冒険者レベル
2

経験点

使用
6,500
残り
740
総計
7,240

技能

グラップラー
2
プリースト(ツァイデス‡)
2
スカウト
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

ベガー
5
ハンター
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《追加攻撃》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル2 13 6 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈爪〉 1H拳 1 +1=7 6 10 +2=6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル2 13 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0 グラップラー専用
合計:グラップラー/すべての防具・効果 6 0
装飾品 効果
右手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 筋力+2
左手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 器用度+2
〈聖印〉
所持金
40 G
預金/借金
G

【冒険者技能用アイテム】

ルルブⅠp326

聖印(ツァイデス)*1
スカウト用ツール*1

【生活費・宿泊費など(ルルブⅠp323)】

保存食12食分
ワイン4本

アビスシャード*1

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
4
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

B2-1 人族の文化を崇拝している。 食事?芸術?建築物?
B2-2 第1の剣の神に入信を迫られたことがある
A2-2 人族の生き方に感銘を受けた

人族と協力する理由表
5-3 人族と蛮族の共存を目指している

一般技能

ベガ―技能(物乞い)5lv/+1

ラクシアライフp63
①変装判定[器用度]
②隠密判定[敏捷度]
③異常感知判定[知力]
④聞き耳判定[知力]
⑤物乞い判定[精神力]
lv5➡異常感知判定と聞き耳判定に+1
lv10➡物乞い判定に失敗しても、1回だけふりなおせる
lv15➡物乞い判定で得られる収入が10倍になる

ハンター技能(狩人)5lv/

ラクシアライフp101
①隠蔽判定[器用度]
②*解除判定[器用度]
③*罠設置判定[器用度]
④隠密判定[敏捷度]
⑤足跡追跡判定[知力]
⑥*探索判定[知力]
⑦*罠回避判定[知力]
⑧素材加工判定[器用度]
⑨*狩り場知識判定[知力]
⑩魔物知識判定(動物・植物限定)[知力]
*自然環境でしか行えない
lv5➡狩場知識判定に+1

戦闘特技

鎧貫きⅠ

前提:なし
使用:グラップラー技能
適用:1回の近接攻撃
リスク:なし
概要:攻撃対象の防護点を半分として扱う。
近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱いますが、ダメージ決定においてクリティカル値が+1されます。

特殊神聖魔法(不死の女王ツァイデス)メイガスアーツp113

lv2ハイドインシャドウ

対象:術者、射程/形状:術者/-、時間:1分(6R)、消費:MP4、抵抗:任意
隠密判定+2、第三者と同一座標で回避力判定+2

lv4ヴァンピリック・ウェポン

対象:1体、射程/形状:2(30m)/起点指定、時間:一瞬/3分(18R)、消費:MP4、抵抗:任意
武器を呪い属性にし、一度だけHP奪取。
HP回復効果を使用するかどうかは、適用ダメージを確認した後に選べます。

賦術

▶▶ヴォーパルウェポン

対象が与える物理ダメージを上昇させる。
B:+1点 A:+2点 S:+3点 SS:+6点

バルバロスレイジp38

種族特徴

暗殺の心得

生来武器<爪>を持ちます。
爪は補助動作で展開、収納可能で、収納時は人間の爪と区別がつきません。
さらにこの武器による近接攻撃は、命中力+1のボーナス修正を得て、追加ダメージが+2点されます。
この生来武器は魔装によってランクを上昇させることはできません。

親しき闇

気配を消したり、他者の気配を探るような動作が得意です。
・変装判定(自身のみ)
・隠密判定
・尾行判定
の達成値に+2のボーナス修正を得ます。

弱点

命中力+1

弱点隠匿判定

基準値:冒険者レベル+知力ボーナス

ドーンの種族特徴の強化

6レベル
[暗殺の心得]による生来武器がAランク<鉤爪>になり、追加ダメージの上昇はさらに+1点(合計+3点)されます。
この武器は例外的に《武器習熟A/格闘》を習得していなくても使用可能です。
11レベル
[暗殺の心得]による生来武器がSランク<貫爪>になり、
さらに命中力へのボーナス修正はさらに+1(合計+2)となり、
追加ダメージの上昇はさらに+1点(合計+4点)されます。
この武器は例外的に《武器習熟S/格闘》を習得していなくても使用可能です。
また[親しき闇]のボーナス修正がさらに+2(合計+4)されます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#443185-2
1 3/1 血を踏みしめる旅立ち 2,150 862 13 筋力
なななぎ ガラガラドン(タルモ)ララミア(しろすぎ)マルゴーネス(なななぎ)ティフェイ(カワウソ)
3/29 血に沈む村の回顧 2,090 658 11 器用
物乞い+1
取得総計 7,240 2,720 24 2

収支履歴

::-100 ポイントガード
::-100 聖印
::-100 スカウト用ツール
3/2
::-500 行商人から「マテカ赤A*5」
::-3*10食事(1食分)*10
3/29
::-900-900 スマルティエの増強の腕輪(筋力/器用度)
::-50 保存食1週間分

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