ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コロッサス・ビショップ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コロッサス・ビショップ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
様々
知名度/弱点値
20/26
弱点
物理ダメージ+2点、雷属性ダメージ+3
先制値
24
移動速度
10
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(心核) 22 (29) 20 187 200
(上半身) 22 (29) 2d+28 22 (29) 16 135
踏みつけ(下半身) 20 (27) 2d+30 18 (25) 20 200
部位数
3心核上半身下半身
コア部位
心核

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃のついた武器からクリティカルを受けません。

[常]雷に弱い

雷属性のダメージを受けた時、余分に3点ダメージを受けます。

[常]マナコーティング(10)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-10」点します。

●心核

[主]限定魔動機術15レベル/魔力20(27)

【~・バレット】と名のつく魔法は使用できません。

[常][宣][主]魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています

[常]限定複数回宣言=2回

「部位:上半身、下半身」のいずれかのHPが0点以下になると、宣言をを2回行う事ができます

[常]限定複数回行動=2回

「部位:上半身、下半身」のいずれかのHPが0点以下になると、主動作を2回行う事ができます

●上半身

[主]メンテナンスサポート

「射程:術者」で「半径6m/20」で任意の「分類:魔法生物、魔動機」に応急処置を施します。対象のHPを「2d×10」点回復させ、対象が受けている不利な効果の1つを解除する事が出来ます。この時達成値の比べあいは必要ありません。この効果でHPが0点以下から1点以上になった場合、直後の手番から行動することが出来ます。ただし対象が生死判定に失敗している場合は効果がありません。この効果は連続した手番に使えず、使用すると「部位:心核」のMPを10点使用します。

[主]僧侶の慈悲/20(27)/生命抵抗力/半減

「射程:術者」で「半径6m/20」で周囲にビームを放ち、「2d+20」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。

●下半身

[常]攻撃障害=+4/+4

大きさが攻撃を妨げます。「部位:心核」は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。「部位:下半身」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]一掃

近接攻撃可能な対象全てに踏みつけで攻撃します。この能力は、連続した手番に使えません。

戦利品

自動
僧兵の心臓(10000G/金黒白SS)
2~6
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
7~12
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
13~
新発見の魔動部品(25000G/黒白SS)

解説

コロッサスシリーズの中では標準サイズのコロッサスで、全長15mほどの大きさがあります。他のコロッサスシリーズの機能を回復させる性能を持ち、コロッサスの中でも支援役として後方に配置されていることが多い魔動機です。それでも単独で戦う事の出来る性能を持ち、現代では脅威に違いありません

製作者:くさなぎキノコ

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