ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハクヤ・クジョウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハクヤ・クジョウ

プレイヤー:アス

種族
シャドウ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
0
16
7
4
5
6
9
11
8
9
成長
1
成長
2
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
24
筋力
18
生命力
18
知力
12
精神力
14
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8+4=12
HP
36
MP
14
冒険者レベル
6

経験点

使用
14,000
残り
1,070
総計
15,070

技能

フェンサー
6
スカウト
5
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 10 10 -1 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーベル〉[刃] 1H 10 10 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 10 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
〈アルケミーキット〉
[魔]〈俊足の指輪〉
所持金
8,274 G
預金/借金
G

所持品

【冒険者道具類】

冒険者セット
スカウト用ツール
アビスシャード×4
マナチャージクリスタル(5点分)

【消耗品】

ヒーリングポーション×1(侍女メアリーに貸与中)
アウェイクポーション×1
保存食(現在数はココフォリアで管理)
俊足の指輪(予備)
陽光の魔符Ⅰ×2

【その他】

ヴァイスシティ住民票
魔神化血清特約
冒険者保険
渡航許可証
盗賊ギルド入会済み

マテリアルカード

BASSS
62
名誉点
2
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

経歴表A 5-6

ガキ大将だった

経歴表C 5-5

同性の家族がいない

経歴表A 6-4

体のどこかに刺青がある

冒険に出た理由

家族を養うため

ヴァイスシティでの経歴表

魔神化血清を使われたことがある
(ヴァイスシティ出身)

【キャラクター概要】
ハクヤは"悪徳の都"「ヴァイスシティ」出身のシャドウである。
荒くれ者や蛮族が当たり前に闊歩するこの街においては、「旧市街」を主として、暴力と混乱が「新市街」の秩序を侵食しつつあった。

ハクヤが生まれた、シャドウを主な家系とする「クジョウ家」は「新市街」にあったが、生まれ持った能力から「旧市街」の横暴を抑制する立場にあった。
街の秩序と安全を守るべく、あえて暗闇に身を窶し、危険因子となる者を排除する――、それが「クジョウ家」に生まれたハクヤに定められた役割だった。

十分な力量を身に着けたと判断されたハクヤは装備を手に、最初の一歩である冒険者ギルドへの登録を目指す。
いざはじめの仕事を、といったところで実父が病気で倒れてしまう。
病気の父を治すため、街の秩序を守るため、駆け出し冒険者としてこの街を駆け巡ることになる。


魔神化血清をすでに使用されているが、「ヴァイスシティ」で活動するに相応しい力を得るために使用された。

また、「クジョウ家」であることを示す証として、背中から左わき腹を通って臍の下辺りまで伸びるワーム(龍)の刺青がある。


「ハクヤ・クジョウ。この街の秩序を守る、"クジョウ家"に生まれた者です」
「私が、"クジョウ家"がいる限り、この街での悪事は許さない…!」
「私が敵の気を引きます。続いてください!」

【魔神化能力】

「魔神の指先」/必中
1ラウンドに1回、補助動作で「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象1体」に「冒険者レベル点」の魔法ダメージ(呪い属性)。
「冒険者レベルの半分点」のMPを消費する(端数切り上げ)。

メモ

サーベルに持ち替えられるけど強化で悩み中。
魔法の武器化はアリだけど、渡航許可証やブレードスカートの費用と要相談。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#367886-1
2024/10/15 2日目10時 1,160 1,612 器用
ミッション3「動物の討伐」+その他 330 1,220
おばあちゃんのおてつだい
2024/11/30 清算 3,620 3,397 2 筋力
1,840
1,400+230 1,380+667+34 敏捷
800
1,400+600+100 3,132 敏捷
1,240 3,700 筋力
2025/04/16 メアリーの護衛 3,000
1,400+540+50 3,508 精神
取得総計 15,070 25,490 2 6

収支履歴

【武器・防具】

レイピア::-110
バックラー::-60
ソフトレザー::-150

【装飾品】

宗匠の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500

【冒険者道具類】

スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード金B::-20*5
マテリアルカード金B::-20

【消耗品】

ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
保存食(1週間分)::-50
保存食(1週間分)::-50

ライエルの宿泊代::-10
酒代(ギルのお使い)::-200
酒代(ギルのお使い)::+200
冒険者保険::-500
ヴァイスシティ住民票::-500
盗賊ギルド加入料::-500
情報量::-60
情報収集::-50
ミルタバル神殿宿泊代::-30
アラミドコート::-750
ラウンドシールド::-100
スマルティエの疾風の腕輪::-900
俊足の指輪::-500
ソフトレザー売却::75
食事(ギルド)::-10
魔神化血清特約::-1000
俊足の指輪::-500
解呪費用::-750
露天商::-320
食事代(黄金の盾亭)::10
経費ボーナス::84
スマルティエの疾風の腕輪 売却::450
怪力の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点分)::-500*5
サーベル::-190
レイピア::+55
マテリアルカード金B::-20*7
マテリアルカード金A::-200*2
陽光の魔符::-500*2
宿泊費::-30
食事代::-10
保存食(1週間分)::-50
船台::-200*2
渡航許可証::-3000
情報料::-50*2

ラウンドシールド 売却::+50

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