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ワイルドハント・イサドラ
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ソード(胴体) | 12 (19) | 2d+15 | 10 (17) | 8 | 120 | 40 |
| ショットガン | 10 (17) | 2d+16 | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
特殊能力
●胴体
運命変転/剣の加護
[常]ワイルドハント
このキャラクターは死亡した際に再度
[エネミー:ワイルドハント・イサドラ]を精製します。
捨て身攻撃II 薙ぎ払いII 変幻自在 ターゲッティング 鷹の目 マルチアクション
[常]狩人達の基礎
練技:キャッツアイ,マッスルベアー,ガゼルフット,ビートルスキン,ジャイアントアーム,デーモンフィンガーを行使します
[常]血に酔う
魔動機術 7lvまで行使可能
[常]影走り
いっさいの移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できます。
[常]痛恨撃
打撃点の2dの出目が「10」以上だった場合
打撃点をさらに+6します。
[常]血の渇望
人族以外から受ける魔法の抵抗に成功した場合
その効果を全て 抵抗:消滅 として扱います
ショットガン 形状:射撃/2エリア(40m)/装弾数3
いかなる弾丸を作成したとしても、攻撃時のダメージダイスは打撃点となります。