ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イルヴェイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イルヴェイ

プレイヤー:クローバー

種族
人間
年齢
32
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
9
5
7
8
11
8
7
6
4
成長
14
成長
10
成長
16
成長
10
成長
7
成長
7
器用度
31
敏捷度
30
筋力
29
生命力
22
知力
20
精神力
18
増強
増強
1
増強
1
増強
1
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
15
HP
59
MP
27
冒険者レベル
12

経験点

使用
65,500
残り
4,560
総計
70,060

技能

シューター
12
スカウト
10
マギテック
3
セージ
3
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《狙撃》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 15
運動 15
観察 13
セージ技能レベル3 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
6
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル12 30 17 17
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アヴェンジャーボウ 2H 17 +1=19 37 10 +2=22 人族・蛮族+2、40m
ファストボウ+1,イグニタイト 2H 20 +1=19 40 10 +1=21 30m
ジェザイル 18 6 50m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のハードレザー+1 13 5 ガン、魔力の矢/太矢のダメージ減少
多機能ブラックベルト 1
合計:シューター/すべての防具・効果 17 6
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 主動作の可能性。MP9消費。エピックトリジャリーP139
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性魔法ダメージを-4
ラル=ヴェイネの金鎖 その他部位を得る 
マギスフィア大
スマルティエの銀鈴 その他部位を得る
熊の爪 マッスルベアーを筋力ボーナス+1、合計+3
背中 スマルティエの風切り布 1ラウンド命中・回避+2。エピックトリジャリーP145 
右手 疾風の腕輪 敏+2 割る用
左手 剛力の指輪 筋+1
多機能ブラックベルト 防護点+1
えびら 矢4 銀矢1 鏑矢 徹甲矢 雷鳴矢 念動の矢2 閃牙矢 粘着矢1 エルブン矢1 蛇矢
魔力矢10 癒やし矢2 竜牙矢2 グリフォン羽矢1
マギスフィア小
サイレントシューズ 隠密判定+2
マギスフィア小
ウェポンホルダー改
カードシューター、ジェザイル 装填:活性弾3
所持金
35940 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール

ヒールポーション×3
アウェイクンポーション
魔晶石20点✕1
魔晶石15点✕1
魔晶石3点✕5
魔香水✕0
魔香草✕3
月光の魔符(精神抵抗)+1✕3
月光の魔符(精神抵抗)+2✕2
月光の魔符(精神抵抗)+3✕1
陽光の魔符(生命抵抗)+1✕1
陽光の魔符(生命抵抗)+2✕0
陽光の魔符(生命抵抗)+3✕2
消魔の守護石10点

矢 ✕14
銀の矢 ✕2
鏑矢 ✕1
徹甲矢 ✕12
雷鳴矢 ✕1
念動の矢 ✕2
閃牙の矢 ✕5
粘着の矢 ✕3
エルブンアロー ✕1
スネークアロー ✕4
魔力の矢 ✕3
癒やしの角矢 ✕5
竜牙の矢 ✕0
グリフォンの矢 ✕11
活性弾 ✕9

宗匠の腕輪 器+2
巧みの指輪 器+1
俊足の指輪 敏+1 ✕4
疾風の腕輪 敏+2 ✕2

マギスフィア中
ヘビーボウ(専用化)
ミサイルトラッパー✕3 ミサイルプロテクションの効果。エピックトリジャリーP147、Ⅱp202
ウェポンホルダー改
えびら
ガンベルト
スポッタードール 狙撃時命中+2
狩人の目 魔物知識判定 成功時:命中+1、失敗時:対象のレベルが分かる
アルケミーキット

冒険者セット
ランタン

ロープ20m
小型ハンマー
フック
くさび✕10
保存食(ちょっと上等)✕7日

希少な魔導機部品(900G/黒白A)✕1
腐食液
アビスシャード✕2
高級スーツ
男子服(アレン用)✕1
3500年前の服(ローブ)
BB形見のハンドガン(デリンジャー)
剣のかけら✕10

マテリアルカード

BASSS
611014
名誉点
90
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
ヘビーボウ50
ダークドワーフ100
多機能ブラックベルト0

容姿・経歴・その他メモ

どこにでもいるような平均的な容姿。光の角度によっては栗色に見える黒髪。
特に特徴がある顔ではないが、はまる人にははまるようで、ごくごく稀にモテる。とはいえ、32年の人生で2回くらい。

地方の小さな村出身の一人っ子。13歳の頃、近所の失火のもらい火で家が火事となり両親をなくす。
事情が事情であり、また農耕牛は生き残ったことも有利に働き村長宅に引き取られる。
成人までは日々の手伝いの傍ら、親の形見の弓で狩猟をしながら生活。

成人後即冒険者となるために村を出る。
元手は親が残した牛を村に売リ払った金。
先輩冒険者にいろいろと教わった後、18歳で同年代と組んだ5人パーティーが長期間つづくも、数年前に解散(メンバー同士の結婚に伴う引退が主な理由。二人は下町で飲食店を経営、残りの二人は故郷へ戻る)
その後、いくつかのパーティーを渡り歩いた後、自身も引退しようとしたところ、シューター+スカウト+セージの組み合わせが助っ人や駆け出し冒険者の支援に向いているという理由で、ギルドから助っ人要員として引き留められる。
この話を受入れ、助っ人をしながら、ちょっとした仕事を回してもらうことで生活していたが、ほとんどが自身の冒険者レベルに見合っていない簡単な仕事であったため、経験点にはあまり反映されていない。
冒険者としての経験年数に対して、冒険者レベルが低いのはそのため。ただ、その関係でギルド内で顔を知られているため、冒険者ランクはそこそこという、ランクとレベルが歪な状態にある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 12,500 120 器用×2
筋力×4
精神×1
9/26 孤児院の闇 1,560 1,000 30 器用
知力
2,000 1,000 15 器用
筋力
11/6 2,060 250 筋力
知力
6/12 全く知らない世界 10,040 25,900 50 器用
器用
器用
筋力
生命
知力
知力
知力
精神
精神
生命
精神
10/22 オペラ座の怪人 3,370 36,450 50 生命
筋力
2/19 真実 6,000 筋力
生命
精神
筋力
生命
敏捷
敏捷
筋力
敏捷
精神
筋力
精神
2/24 ゾルケンの依頼1 7,850 4,300 25 敏捷
器用
器用
筋力
器用
筋力
生命
器用
敏捷
器用
10/20 ゾルケンの依頼2 17,500 100,000 生命
敏捷
筋力
知力
生命
筋力
器用
敏捷
敏捷
器用
敏捷
敏捷
2025/01/12 天空山の秘密 3,580 15,150
2025/4/19 電気羊は夢を見るのか 6,100 0 生命
知力
生命
2025/7/13
取得総計 70,060 196,300 540 64

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