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キリュウ【デバッガー】
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- いろいろ
- 知名度/弱点値
- 13/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | ― | 9 (16) | 5 | 87 | 70 |
| 言語(魔域制御装置) | 10 (17) | 2d6+10 | 8 (15) | 4 | 90 | 40 |
- 部位数
- 2(本体,魔域制御装置)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[主]マギテック 8レベル/魔力10(17)
[主]デーモンルーラー 7レベル/魔力10(17)
[常]制御類
このキャラクターは戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]飛行
このキャラクターは、本来近接攻撃に対する回避判定に+2の補正、近接攻撃での命中判定に+2の補正を受けますが、制御装置にくっついて操作しているため、効果を発揮できません。そもそも彼は近接攻撃を行えません。
[常]2回行動
[常]カフェイン補給
特殊な飲料を携帯しています。
毎手番終了時、部位『本体』のHPは『5』点分回復します。
[常]弾丸なんて持ち込めるわけないでしょ!制御装置で精いっぱいだよ!
『~バレット』系統の魔導機術を用いることが出来ません。
代わりに、4個のマギスフィア小を所持しています。
●魔域制御装置
[常]ゲームの管理者
『攻撃阻害+4/+4』として扱います。
この部位のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[補][準]エネミー生成
この能力は戦闘準備か、2の倍数ラウンドにしか使用できません。
自身が含まれる乱戦が存在する場合は、同一乱戦内に、
乱戦が存在しない場合は自身から5m以内に任意に
レベル5エネミー『Assault』『Shield』『Technique』をそれぞれ1体出現させます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用することは出来ません。
[常]同一性
『○バグ持ち』の能力を持つエネミーが出現する度、この部位のHPを『10』点分減らします。
戦利品
- 2~11
- 赤い牛が描かれた飲料(2000G/赤S)
- 12~
- 魔域制御装置の破片(5000G/黒S)
解説
巨大な魔域を制御する機械(?)と、それを御する技師のペアです。
…見ての通り制御なんて出来ていませんが。