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武人「ハヤテ」
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語,魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 11/16
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 10 (17) | 2d+13 | 10 (17) | 5 | 78 | 75 |
特殊能力
[常]魔法剣士
マルチアクション、変幻自在、ターゲティング、魔法数拡大
[常]真語魔法レベル7/魔力10(17)
[常]神聖魔法レベル7/魔力10(17)
[宣]神国流魔術
魔法行使判定を行う際、MPを追加で10消費する事で魔力が+1される。
この効果を使用する場合。自分が修得している技能レベル-1までの魔法しか使用できない。
[補]風を纏う
近接攻撃が命中した時、MPを5支払い発動できる。命中に-2の修正を与え再度近接武器で攻撃を行う事が出来る。
この際、近接武器で与えるダメージは風属性の魔法ダメージとして扱う。
潤沢な装備
魔晶石(5MP)を3つ。マナチャージクリスタル(5MP)を2つ保有している。
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従属状態の魔神表 召喚にかかるMP16 召喚コスト 300G 送還コスト 1000G
1 対象 無差別 ブラスト 達成値18 打撃点 威力30/C⑩+10
2~3 対象 任意1体 ブラスト 達成値18 打撃点 威力30/C⑩+10
4~5 対象 任意1体 魔術を用いたブラスト 達成値20 打撃点 威力30/C⑩+11
6 対象 任意1体 風を纏った連撃 達成値20 打撃点 効果欄参照
風を纏った連撃
2d6+13のダメージを与える。その後、達成値18で相手に攻撃を行う。
達成値18で攻撃が命中した場合、2d6+13の風属性魔法ダメージを与える。