ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリシア

プレイヤー:普通電話代金

種族
人間?
年齢
23
性別
種族特徴
生まれ
信仰
不成神”アリシア”
ランク
穢れ
0
7
9
5
12
12
12
12
12
12
成長
68
成長
74
成長
63
成長
82
成長
52
成長
82
器用度
87
敏捷度
93
筋力
84
生命力
103
知力
69
精神力
99
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
14
敏捷度
15
筋力
14
生命力
17
知力
11
精神力
16
生命抵抗
28
精神抵抗
27
HP
136
MP
198
冒険者レベル
11

経験点

使用
280,000
残り
-130,000
総計
150,000

技能

バトルダンサー
11
ソーサラー
11
コンジャラー
11
プリースト(不成神”アリシア”†)
11
レンジャー
11
セージ
11
エンハンサー
11
ライダー
11
ウォーリーダー
11

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《足さばき》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《舞い流し》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【ワイドウィング】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補]【タイタンフット】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【バランス】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル11 技巧 25
運動 26
観察 22
セージ技能レベル11 知識 22
ライダー技能レベル11 運動 26
知識 22
ウォーリーダー技能レベル11 先制 26
先制(知) +1= 23
魔物知識
22
先制力
26
制限移動
10 m
移動力
93 m
全力移動
279 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ)
魔法文明語
神紀文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
ドレイク語
ドラゴン語
巨人語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +1=23 23 +0
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +1=23 23 +0
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +1=23 23 +0
プリースト技能レベル11 神聖魔法 +1=23 23 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 84 25 25
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈魔剣:アチーブメント〉[刃][打] 2H 60 -6=19 120 10 25 ランクBの魔剣。重く重く重く強く強く強く一撃の下に敵を粉砕する事を功績とし、更なる功績を求め始める。この武器による攻撃により、敵キャラクター1体のHPを「0以下」にした時、別の対象にもう一度攻撃する事ができる。この効果は1ラウンドに1回までとなる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 84 26
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 26 2
装飾品 効果
軍師徽章
右手 操りの腕輪
左手 マナリング 魔力+1 魔法の発動体を兼ねる ETp146
浄化の聖印 (不成神"アリシア"の特殊神聖魔法を使うには、装備必須)
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

妖精のランタン

魔香水

魔動バイク収納スフィア<スカイバイク>
魔動バイク収納スフィア<イクシードボード>

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

概要

【隠密の加護】10レベル未満の対象から認識されない。
【万遍の加護】12レベル以上の技能を取得する事ができないが、11レベルまでの技能に必要な経験値が半分になる。
【勇者の加護】能力値が急速に成長する。(1回の冒険で6回能力値が成長する)
【穏便の加護】知名度が上がらない代わりに、他者から能力を看破されない。(名誉点が0点から変動しない。)
【孤独の加護】同じキャラクターと2回以上パーティを組めないが、単独行動時は1ラウンドに2回主動作ができる。
【逃域の加護】"奈落の魔域"に飲み込まれない。
【平穏の加護】行為判定に於いて1ゾロ・6ゾロの結果を棄却する。(ダメージ判定は有効)
【黄金の加護】戦利品を取得できない代わりに、相当分の5倍の金貨(ガメル)を拾う。(単独行動時のみ)

【不成の加護】加護を受けた貴女は人間だ。神に成る事はない。
【不成の加護】加護を受けた貴女は人間だ。神に成る事はない。
【不成の加護】加護を受けた貴女は人間だ。神に成る事はない。【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成の加護】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】【不成】 ……

【不成の加護】残り33個

不成神"アリシア"の概要

達成できない目標を掲げ、それを達成する。
数多の不可能を達成し続ける事で神格を得た。
ただ、不可能は不可能であるが故に不可能である。
不可能と位置付けた「神に成る」という目標を達成する事で神に成り、
神に成った事で、不可能という位置付けが不可能であったという事として確立され、
神に成る事が不可能になり、神格が封印された。
人間が受けるべき加護を受ける事で神格が封印されており、
加護を解除する事で「神に成る」事を目指す。

本人は神格がなくなったものの、不成神として事象は残る。
故に信者の神聖魔法行使を世界は認める。

格言
「到達できないモノを追い求めよ」
「不朽の目的は無限の可能性を秘める」
「穏便の加護のせいで、全然信者が増えへんのやけど!」

不成神"アリシア"の特殊神聖魔法(第三・小神)

②【ライブ・アチーブ】消費MP8
「対象/1体全」「射程/接触」「時間/24時間」「抵抗/任意」
概要:生死判定が失敗した際、一度だけ振り直すことができる。
何かを成し遂げるまで死んではいけない。生き続けて達成するのだ。

④【プッシュ・メンタル】
「対象/1体全」「射程/形状:2(30m)/起点指定」「時間/特殊」「抵抗/短縮」
概要:対象が「精神効果(弱)」属性の効果を「精神効果」属性に変更する。
生み出された意思であっても蔑ろにしてはいけない。
対象が受けている「精神効果(弱)」属性の効果を一つ選び、「精神効果」属性として扱います。効果時間は、対象とする効果の時間に依存します。対象が一つも「精神効果(弱)」属性の効果を受けていない場合、この魔法は効果を発揮しません。

⑦【アン・クエスト】消費MP6
「対象/1体全」「射程/接触」「時間/特殊」「抵抗/任意」「属性/呪い」
概要:神は試練を与えない。
対象に使命を1つ課します。使命の内容は「対象が」自由に決められますが、達成条件は明確でなければなりません。
使命を放棄しようとしたり、意識的に遅延させたりしようとした場合、1ラウンドごとに「1」点のダメージを確定ダメージとして受けます。使命を達成したら、この魔法は解除されます。

⑩【ネームレスブリッジ】消費MP200
「対象/ギルド一つ」「射程/接触」「時間/永続」「抵抗/なし」
概要:対象ギルドに所属する冒険者の成長を促す。
対象のギルドの知名度が上がらない事を条件に、名誉点500点まで獲得名誉点に比例した経験点を追加で得る事ができる。名誉点500点を超えた冒険者はこのギルドに所属する事ができず、この効果を受けない。

人間期

今は滅んだ小国で姫将軍であった。
その小国は蛮族の度重なる襲撃を受けており、滅亡までもう間もない程であった。
既に打つ手なく、若干10歳であったアリシアが姫将軍として任命され、全軍の責任を混迷を極めていた。
しかし、任命されたアリシアは頭角を現し、類まれなる戦術・戦略で敵を翻弄し、ひとたび戦場に出れば首級を討つ事数を知らず。
卓越した政治手腕を発揮し、内政から外交に至るまで、あらゆる面から国家興隆に努めた。
もう滅ぶしかないと思われた小国であったが、アリシアの手によって見事に回復してみせた。

ただ、アリシアが神格を得て封印される変遷の過程において、
一時的に姿が隠れる事となる。
神にとって瞬きの間ではあったものの、
アリシアを失った小国は数年の内に滅びの運命をたどる事となった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 150,000 1,200 0 器用×68
敏捷×74
筋力×63
生命×82
知力×52
精神×82
取得総計 150,000 1,200 0 421

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