浪浪たる土人
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 農場
- 知名度/弱点値
- 21/26
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 土の鞭 | 18 (25) | 2d+20 | 15 (22) | 12 | 330 | 180 |
特殊能力
●全身
[常]土・風・水氷・炎属性無効
[常]魔剣・黄金の頁
このキャラクターが1点以上の物理ダメージを受けるたび、防護点を+2します。適用ダメージが0点以下になった場合、あるいはこのキャラクターの手番終了時にこの防護点上昇の効果が失われます。
また、補助動作で自身の防護点を半分(端数切り上げ)にして、その数値と同じ数値の追加の打撃点をこの手番中得ることができます。この能力を使用するとHPを10点消費します。また、打撃点の上昇効果は連続した手番には使用できません。
[常]浪浪たる土壌
この土を栄養に育った果物を食べたキャラクターの記憶を奪い取って、植物を育てる使命感を与えます。その使命感を得たキャラクターは午前0時に眠ったまま移動し、その植物を食べにいきます。何度も食べるごとに、毒性は増していきます。
最初の解除目標値は17ですが、2回食べると21、3回目は25と徐々に上昇していきます。4回食べるともはや人に戻ることはできません。(そのキャラクターは魔法生物の土人となってロストします。その土人を栄養に、土の怪物を生み出します。それらが倒されると、進化を繰り返して新しい土人となります。1体だけマザーを作り出し、その者は姿を変えずに、実の育成に励みます。)
[常]4回行動
[常]複数宣言=3回
[常]伸びる触腕
近接攻撃を「射程/形状:10m/起点指定」で行います。
[主]︎炎刃の薙刀/16(22)/生命抵抗/半減
「射程自身」「半径:5m/15」に対して2d+18点の炎属性魔法ダメージを与えます
この能力は行使するごとに達成値が+2、与えるダメージが+4ずつ上昇します
[主]︎氷牢の豪槍/19(26)/回避力/消滅
「射程/形状:20m/射撃」で対象:1体に2d+22点の水氷属性の物理ダメージを与えます
1点以上のダメージを受けた対象は回避力に-1のペナルティを受けます
[主]︎烈風の咆哮/15(22)/生命抵抗/半減
「射程/形状:自身/半径3m/5」に対して2d+16点の風属性魔法ダメージを与えます
抵抗に失敗した対象は転倒します。
[主]︎磁縛の方陣/18(25)/生命抵抗/消滅
「射程:自身」「半径:30m/すべて」のキャラクターを、その部位数に関係なく自身の座標同座標までか、最大10m分強制移動させます。空中に浮かんでいるキャラクターに対しては「抵抗:必中」となります。
対象が騎乗している場合、どちらかだけ成功した場合は騎乗状態が解除されます。
また、最初から同座標にいるキャラクターと移動した結果同座標となったキャラクターは2d+12点の土属性魔法ダメージを受けます
[主]︎3回攻撃(自在)
💬牽制攻撃Ⅱ
💬薙ぎ払いⅡ
💬全力攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×40
- 自動
- 魔剣の残滓(18000G)
- 2~12
- 橙色の頁の破片(2000G/金白S)×1d
- 13~
- 橙色の頁(12000G/金白SS)