ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"盲信"のコトハ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"盲信"のコトハ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語、魔法文明語、魔動機文明語、交易共通語
生息地
知名度/弱点値
13/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 12 (19) 2d+12 12 (19) 12 95 35

特殊能力

[準]強制統率/必中

 「射程:自身」で「全エリア/すべて」の命中力・回避力に+1の修正を与える。
 この能力は達成値0の呪い属性であり、行使時に任意の対象を除外でき、自身は必ず除外されます。
 個別に解除されるか、この魔物が戦闘不能になるまで効果は持続します。

[補]禁止令/11(18)/生命/消滅

 「射程:自身」で「全エリア/すべて」に、心身を委縮させる威圧的なオーラを放つ。
 効果対象となったキャラクターはまず1dし、能力成長時に対応するステータス1種を定める。
 10秒(1R)の間、そのステータスの「能力値ボーナス」を判定の基準値に使用不可能となる。
 この能力は1Rに1回のみ必ず使用され、(騎獣等を含む)魔物データでステータス管理をする対象には効果を及ぼさない。
 (例:1dの出目が1で「器用度」が禁止となった場合、命中力判定は「2d+技能レベル+"命中力"への補正」のみとなる) 

[常]デストサーベル/11(18)/生命/消滅

 魔物の近接攻撃が命中した対象に、「1d+5」点の呪い属性魔法ダメージを与え、適用ダメージ分だけ自身のHPを回復する。

[常]デス徒手空拳

 現在HPが最大HPの半分(切り上げ)を下回った後の最初の手番で、<〇2回行動>と<〇連続攻撃Ⅰ>を獲得し命中力に+2の補正を得る。
 同時に打撃点・防護点に-4の修正を受け、<〇デストサーベル>の能力を失います。
 一度効果が発動すると、再度HP条件が変化してもこの状態が変化する事はありません。

[常]剣のかけらx5、竜結晶x1で強化されています。

戦利品

自動
剣のかけら5個&竜結晶1個
5-7
ボロボロの張り紙(800G/緑白A)
8-
謎の張り紙(2000G/緑白S)

解説

自らを魔海竜いちの遣いと名乗る、独特な威圧感の漂う未知の魔神。
巧みな言葉と圧力によって部下を扱い、隙間を縫うように自身の攻撃を差し込む戦術に長ける。
魔動機戦力の一部に手を加え自身の配下とし、攻め込んだ人族を返り討ちにしようと企む。

製作者:お柿

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