ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナイトメアの英雄戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ナイトメアの英雄戦士

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
1
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
22/26
弱点
銀製武器ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
22/-
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 20 (27) 2d+22 16 (23) 22 162 117

特殊能力

[常]複数宣言=2回
[常]主動作=2回
[準]英雄の加速

 自動的に躁霊魔法【ヘイスト】の効果を得ます。同時に、1ラウンド目の移動は「制限移動」に限られます。
 この効果は達成値23の魔法の効果として扱います。

[宣]魔力撃=+18ダメージ

 打撃点を+18点します。リスクとして生命・精神抵抗力にー2のペナルティ修正を受けます。

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を習得しています。

[主]魔法(2系統)13レベル/魔力18(21)

 いずれか2つの系統の魔法使い系技能を13レベルで習得しています。特に指定がない場合、真語魔法と躁霊魔法となります。

[補][準]異貌

真の姿を解放し、命中力判定、魔法行使判定に+1のボーナス修正を得ます。また、自身が行う武器攻撃や、相手に直接ダメージを与える魔法のダメージを+1点します。
一度発動した異貌は、自身の手番内であればどのタイミングでも解除できます。

[主]クリエイト・アバター

自身の習得している魔法系統ごとに、それらをレベル11で習得したヒロイックアバターを生み出します。
(例:真語魔法と躁霊魔法を習得している場合、真語魔法レベル11を習得したヒロイックアバターと、躁霊魔法レベル11を習得したヒロイックアバターを1体ずつ生み出します)
生み出されたヒロイックアバターは、そのラウンドから行動することができます。
この効果は1日に1度しか発動できず、発動するとMPを「20」点消費します。

戦利品

自動
英雄の証(10000G/金白SS)
2~8
なし
9~
伝説の武具(12000G/黒白SS)
製作者:ゆっくりbot

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