ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

比翼・盾の影法師 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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比翼・盾の影法師

分類:異界の影法師
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
???
知名度/弱点値
???/???
弱点
なし
先制値
???
移動速度
5/30(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
30 (37) 威力23/C⑫+26 19 (26) 27 114 101

特殊能力

[常]剣の加護/炎身

炎属性・純エネルギー属性の物理ダメージ、魔法ダメージを無効化します。

[常]比翼の翼

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1点のボーナス修正を得ます。
また、威力表の最初の2dの出目を「+2」して扱います。
さらに、移動力が飛行時に限り30となります。

[準][補]比翼の絆・守

同じ乱戦内に『比翼・剣の影法師』が存在する場合にのみ使用可能。
自身の防護点を10点増加し、手を繋いでいなくても常に手を繋いでいる扱いとなる。この効果は10秒間持続します。
この能力を使用したらMPを10点消費します。

[常]戦闘特技

≪バトルマスター≫≪サバイバリティ≫≪ポーションマスター(補助動作でHP20点回復)≫≪不屈(HPが0になった時40点即時に回復)≫≪縮地≫≪ランアンドガン≫を習得しています。

[常]魔法適性

≪ルーンマスター≫≪マルチアクション≫≪ダブルキャスト≫≪魔法拡大/数≫を習得しています。

[常]比翼の盾

≪かばうⅡ≫≪ガーディアンⅡ≫≪無尽の盾≫を習得しています。

※≪無尽の盾≫について

自身と≪かばうⅠ・Ⅱ≫を宣言しているキャラクターが複数を対象とした近接・射撃攻撃の対象となった場合、それら全ての攻撃をひとりで引き受けます。対象となった数だけ攻撃が自動命中したものとしてダメージを受けます。

さらに、魔法攻撃や必中、起点指定の効果からも仲間をかばいます。抵抗判定を振るものは、抵抗を試みることができます。
魔法の矢やガンによる攻撃の際は、精神抵抗判定を行い、成功すると適用ダメージを半減します。
また、自身が受ける魔法ダメージは-5点され、魔法の矢やガンによる攻撃はさらに-13点されます。

[主]神聖魔法(リルズ)Lv17/魔力23(30)

神聖魔法についての注釈

・以下のリルズの特殊神聖魔法を使用します。

【ライフ・フュージョン】消費:MP4
系統:特殊神聖魔法対象:1体
射程/形状:接触/-時間:一瞬
抵抗:なし属性:-
概要:生命を分かち合いHPを等分する
対象と術者のHP現在値を足し合わせ、可能な限り等分します。端数がある場合は、どちらかに任意に振り分けます。二等分したら、片方の最大HPを超えるケースでは、超過分をもう一方のHPに振り分けます。
【エンゲージ】消費:MP7
系統:特殊神聖魔法対象:2体
射程/形状:接触/-時間:3分(18ラウンド)
抵抗:なし属性:-
概要:2人の異性に加護を与える
この魔法は、2体のキャラクターを同時に対象に選ばなければなりません。 かつ、それらは、人族もしくは蛮族、異界の影法師で、異性でなければなりません。対象は、術者と同一の乱戦に参戦しているか、対象同士が重ねた手に術者が接触できる位置にあるか、術者自身を対象に含めつつ、それと接触するもうひとつの対象というような位置取りでなければなりません。 対象が2体とも同一の乱戦エリア内にある限り、それぞれ、命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 対象が手をつなぐことで、「片腕が使えないことによるペナルティ修正」を無視した上で、このボーナス修正を+2にすることができます。
【エンブレイス】消費:MP24
系統:特殊神聖魔法対象:1体全
射程/形状:接触/-時間:3分(18ラウンド)
抵抗:なし属性:-
概要:技能と特技を対象に譲る
術者が習得している戦闘特技と、プリースト技能以外のすべて、対象に譲り渡します。対象がすでに習得している戦闘特技は重複しません。また、すでに習得している技能については、術者のものか、対象のものか、より高いレベルとなります。効果時間中、術者は自身の技能と戦闘特技のすべてを一時的に損失します。しかし、冒険者レベルと生命・精神抵抗力、HPMPには変化は起こりません。 また、この魔法を行使するときには両手を空けておらなければならず、対象は異性の人族・蛮族・異界の影法師に限られます。

・以下の超越用神聖魔法を習得しています。

【バトルソングⅡ】消費:MP18
系統:基本神聖魔法対象:半径6mの空間
射程/形状:術者/-時間:特殊
抵抗:なし属性:-
概要:任意のキャラクターの命中力+3、ダメージ+3
範囲内の術者が選ぶ任意のキャラクターは、命中力が+3点を得ます。さらに、近接攻撃、射撃攻撃で発生させるすべての物理、魔法ダメージが+3点されます。 この魔法は術者が歌い続けている限り、効果を持続します。さらに、この魔法を行使した次の手番から、この魔法の効果を発揮しながら、例外的に主動作で他の神聖魔法の行使が可能です。
【ホーリー・ブレッシングⅡ】消費:MP16
系統:基本神聖魔法対象:1体
射程/形状:30m/起点指定時間:3分(18ラウンド)
抵抗:消滅属性:-
概要:追加HP100点を与える
対象に与える追加HPが「100」となる以外は、【ホーリー・ブレッシング】と同じです。
[準][補]練技

【ビートルスキン】【キャッツアイ】【アンチボディ】【スケイルレギンス】【リカバリィ(16点回復)】【マッスルベア】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【トロールバイタル】を習得しています。

解説

影法師として呼び出された、比翼連理の神官戦士です。高位のリルズ神官であり、また防御に特化した戦士でもあります。
比翼連理と味方をあらゆる攻撃から守ります。

製作者:朝陽

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