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『歌姫』
分類:莠コ譌
- 知能
- 高い
- 知覚
- 音楽
- 反応
- 友好的
- 言語
- すべて
- 生息地
- 幸せの世界
- 知名度/弱点値
- 16/29
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 21 (28) | 2d+20 | 18 (25) | 15 | 150 | 150 |
特殊能力
[常]不明な分類
暫定的に、「分類:神族」として扱います。
[常]導きの歌姫
半径200m/空間のすべての[知覚:盲目]のキャラクターは、歌姫の歌が聞こえているかぎり、歌の届く範囲内の状況を正確に把握でき、「知覚:音楽」を得ます。
[常]幸せを見る目
以下の条件に1つでも当てはまるキャラクターを、「悪しきもの」と定義します。
・穢れを持つ
・アビス汚染度を持つ
・分類が「蛮族」「魔神」「アンデッド」である
[常]愛の歌/必中
この魔物から半径50m内に存在する人族を回復し、悪しき者を遠ざける愛の歌です。
戦闘開始時と自身の手番終了時に、以下の効果が発動します。
・「悪しきもの」でない[分類:人族]のキャラクターは体力を「10」点回復し、不利な効果をひとつ選んで解除します。
・「悪しきもの」であるキャラクターすべては「(汚染度+穢れ)x10」点の確定ダメージを受け、10秒の間、行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[常]幸せの歌/必中
この魔物から半径50m内に存在する人族を強化し、悪しき者を弱らせる幸せの歌です。
戦闘開始時と自身の手番終了時に、以下の効果が発動します。
・「悪しきもの」でない[分類:人族]のキャラクターは10秒の間、行動判定に「+2」の修正を受けます。
・「悪しきもの」であるキャラクターすべては10秒の間、補助動作を行うたび、「(汚染度+穢れ)」点の確定ダメージを受けます。
[主]さよならの歌/19(26)/精神抵抗/半減
30m/すべてに、涙声の歌を反響させます。
対象に、「2d+30」点の衝撃かつ精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
対象が「悪しきもの」であるなら、与えるダメージは+10点されます。
戦利品
- 自動
- アビスコア