宇宙からの色
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林, 農地
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 60
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 22 (29) | 2d+30 | 20 (27) | 15 | 150 | 300 |
特殊能力
[常]姿なき暗殺者/22/危険感知/消滅
この魔物が潜んでいる場所に近づいた場合、目標値20の危険感知判定を行わねばなりません。
失敗した場合、この魔物から不意打ちを受けることになります。
[常]通常武器無効、[常]銀武器無効
宇宙からの色は、物理的な攻撃の影響を受けません。
[常]強い光を嫌う
太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]プラズマ防護
身体を電離したプラズマの層が守っています。
あらゆる魔法ダメージを-5点し、さらに遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]再生=10点
手番終了時にHPが10点回復します。
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
[宣]全力攻撃Ⅲ=+20点
[常]精神攻撃/20(27)/精神抵抗力/短縮
近くにいる知覚力をもつ生物([知覚:機械]を除く)の心理状態を乱し、対象の正常な意思決定能力を妨害します。宇宙からの色を中心として半径50m内にいるすべてのキャラクターは、最初の手番開始時に精神抵抗力判定を行わなければなりません。失敗した場合、行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は3分(18R)の間継続し、精神効果属性として扱います。
[常]不快な蒸気/必中
宇宙からの色の近接攻撃が命中した場合、対象のHPとMPの最大値をそれぞれを適用ダメージの値と同じ数値だけ減少させます(いずれの数値も0未満にはなりません)。この効果によりHPの最大値が0となってしまったキャラクターは、生死判定の余地なく即座に死亡します。この効果は呪い属性として扱い、永続します。【リムーブ・カース】の魔法などで解除する場合は、25以上の達成値が必要です。HP最大値が0となって死亡したキャラクターは、呪いを解除してからでなければ蘇生できません。
[主]栄養吸収/20(27)/生命抵抗力/半減
自らを中心として半径30m内にいる任意の敵すべてに未知のスペクトル光を放ち、「2d+10」点の魔法ダメージを与えたうえで出目に該当する能力値を永続的に適用ダメージ分(最大6点)減少させます。この能力値減少の効果は呪い属性として扱い、累積します。特定の能力値が「0」以下になったキャラクターは、生死判定の余地なく即座に死亡します。ダメージの属性と減衰する能力値は命中ごとに異なり、それぞれ1dを振って無作為(1:土属性/器用、2:水・氷属性/敏捷、3:炎属性/筋力、4:風属性/生命、5:回復属性/知力、6:精神効果属性/精神)に決められます。回復属性が選択された場合でも、対象に与えるのは回復属性魔法ダメージであって、HP回復効果ではありません。この攻撃は1ラウンドに1回しか行えません。
[常]脆弱性付与
「栄養吸収」により1点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「[常]?に弱い」という特殊能力を付与します。「?」の内容はそのキャラクターが受けたダメージの属性に対応し、以降その属性のダメージを受けるときには3点余分に受けなければなりません。この効果は累積します。1体のキャラクターに、複数の「?に弱い」が付与されることもありますし、複数回、同一の属性が指示されれば、余分に受けなければならないダメージは、「6」「9」「12」......と大きくなっていきます。この効果は3分(18ラウンド)の間持続します。
戦利品
- 自動
- 不定形の粘液(15,000G/金SS)
- 2-4
- 高密度の魔石(700G/金A)*1d
- 5-10
- 集積された魔石(1,900G/金S)*1d
- 11-
- 虹色の魔石(5,600G/金S)*1d