アビス・バクシンオー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- アビスレース場
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30(四足)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(上半身) | 9 (16) | 2d+10 | 9 (16) | 7 | 83 | 60 |
| 蹴り(下半身) | 10 (17) | 2d+9 | 9 (16) | 7 | 88 | - |
| 尻尾(尻尾) | 10 (17) | 2d+9 | 9 (16) | 7 | 71 | - |
- 部位数
- 3(上半身/下半身/尻尾)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●上半身
[主]真語魔法・神聖魔法7レベル/魔力10(17)
〇[宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。
[宣]魔力撃=+10ダメージ
打撃点を+10点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
〇馬剣マキバオー
この剣の所持者の《魔力撃》に「防護点を半分(端数切り上げ)として計算する」効果を付与します。
この剣の所持者は、この剣にMP消費を300点まで肩代わりさせることができます。
この剣の所持者の[部位:下半身]と[部位:尻尾]のHPが0以下となった場合、MPを50点消費してHP50で復活させることが出来ます。この効果を適用した場合、次のラウンドの行使判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は第四コーナーまで適用されます。
●下半身
〇攻撃障害=不可・不可
驀進王の覇気によって攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃と遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[補]驀進王の気迫/9(16)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を気迫で圧倒します。対象は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は1ラウンドに1回しか使えません。
●尻尾
〇攻撃・魔法障害(レース)=+4・+4・+4
先頭の景色を譲らないことで攻撃を妨げます。
[部位:上半身]と[部位:下半身]は、攻撃・魔法に対する回避力判定・抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:尻尾]のHPが0以下となった場合、もしくはこの魔物がレースで先頭ではなくなった場合、この効果は失われます。
〇強制落鉄/必中
尻尾の攻撃が命中した場合、対象は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]バクシンスイープ/10(17)/回避力/消滅
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
●全身
〇鍔迫り合い
レース判定で同値となり再度判定を行う場合、次の判定に+1のボーナス修正を得ます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血×2(100G/赤A)
- 自動
- 20点魔晶石(4,000G)
- 2〜7
- 黒い蹄(380G/赤A)
- 8〜10
- 漆黒の蹄(1,720G/赤S)
- 11〜
- 驀進トロフィー(2,680G)