ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザック

プレイヤー:ただのグリルビー

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
25
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
野伏
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
1
9
12
9
9
3
6
6
9
9
成長
0
成長
2
成長
1
成長
2
成長
4
成長
0
器用度
18
敏捷度
14
筋力
19
生命力
20
知力
22
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
35
MP
54
冒険者レベル
5

経験点

使用
22,000
残り
0
総計
22,000

技能

コンジャラー
5
フェアリーテイマー
5
セージ
5
ドルイド
2
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

狩人ハンター
5
天気予報士ウェザーマン
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《《戦域魔導術アンナマリーア》》
  • 《《戦域魔道術ベロニカ》》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 5
セージ技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖魔語
ドレイク語
ドラゴン語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク6
妖精魔法
9 9 +0
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
〈メイジスタッフ〉 1
合計:すべての防具・効果 -1 7
装飾品 効果
〈骨製の仮面〉
[魔]〈ロッセリーニの調声機〉
背中 〈サバイバルコート〉
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉
〈宝石ケース〉
所持金
310 G
預金/借金
G

所持品

武器

・メイジスタッフ(宿り木の棒杖加工)

防具

・チェインメイル

装飾品

・骨製の仮面
・スマルティエの叡智の腕輪
・サバイバルコート

ゴーレム素材

・強く魔化された動物の骨(アニマルボーン)
・虎目石の鋲(小):連続攻撃
・虎目石の金鋲(小):連続攻撃Ⅱ
・琥珀の目(小):命中力+4

一般装備品&消耗品

・冒険者セット×1
・救難草×5
・魔海草×10

生活費&宿泊費
冒険者技能用アイテム

・宝石ケース×1
・宝石×3
・ロッセリーニの魔導筆
・ロッセリーニの調声機
・ロッセリーニの印形絵具×5
・薬師道具セット

冒険者技能用アイテム(消耗品)

・3点魔晶石×15
・10点魔晶石

その他

名誉点
0
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝40
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術入門】50
〈ロッセリーニの魔導筆購入〉20
〈ロッセリーニの調声機購入〉20

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

種族
ナイトメア(エルフ)
誕生日
4/28
身長
189cm
体重
78kg
血液型
B型
利き腕
左利き
家族構成
家族と思っている人がいない
出身
覚えていない
所属

●精神

性格
温厚、内気、我慢強い、人見知り
考え方
静かに平穏に暮らしたい
信念
命を頂く時には感謝を忘れずに
心の強さ
不屈の精神

●好み

好きな物
猪肉、木の実、狩り
苦手な物
エルフ、雨
趣味
魔法の訓練、狩り
特技
狩り、天気予測
今一番欲しいもの
平和
秘密
あるエルフの貴族に命を狙われている。

●経歴表&冒険に出た理由

1
C5-1:物心がついた時には独りだった
2
A3-2:一定期間の記憶が無い
3
B6-2:絶対に知られたくない秘密がある
冒険に出た理由
平和を求めて
フレーバー(キャラクタービルディング)
生まれた環境表
高貴な血筋:エルフの王族や貴族に生まれる。母親は重症を負うが助かることが多い。君は忌み子として隠され、幽閉される。一族の一員としは認められず、愛情を受けることは難しい。
自由になれた理由表
どさくさに逃亡:火事、戦災、自然災害などにより、家が混乱に陥っている隙に逃げ出した。
1回目のハプニング(事故や悲劇表)
5歳:故郷が戦争や襲撃で破壊された。
幼少期の経験表
妖精たちの教えを受ける。:子供の頃は、妖精の声が聞こえた。そのほとんどは悪意あるもので、きみの魔術的な感性は研ぎ澄まされた。
少年期の経験表
師は自然:君は自然の中にいる時、多くの魔法的なインスピレーションを得た。君にとっての師は自然であり、大空の下が教室だった
2回目のハプニング(秘密の背景)
14歳:何者かに命を狙われている。
青年期の経験表
魔法の道筋が見える。:君はどうすれば魔法の効果が、目標に向かって正確に飛ぶのか、ある日感覚で、理解した。説明はできない。だが、君は的を外さない
3回目のハプニング(恋愛表)
25歳:片思いをしている。
設定もどき

エルフの貴族の元生まれたが、ナイトメアの為忌み子としてすぐに幽閉され、物心ついた時から幽閉され、家族には会った事がなかった。それから5歳の時外の騒がしい音で目が覚めたら、牢屋の扉が空いており、どさくさに紛れ逃亡した。その時、妖精達の声が聞こえそれに導かれるように走っている内に意識が暗転し、それから一定期間の間の記憶が無く、気付いたら森の中にいた。そしてそのまま森の中で過ごし、月日が経ったところで14歳になる年に、襲撃に出会い運良く撃退する事に成功したが襲ってきた相手を調べると見た事ある家紋の入った書状を見つける。内容を見ると自分の父親に命を狙われている事が分かる。それから逃亡しつつ平和を取り戻す為の方法を模索している中森の中である蛮族を見かける。シザースコーピオンの女性でバードらしく、楽器で演奏をしていた。少し遠くから隠れて眺めていたがその姿に一目惚れし、一瞬気を取られ音を鳴らしてしまい逃げられてしまった。それから1年程経っても忘れられず片思いを引き摺っている。そして平和を求めて冒険者となるべく行動に移る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,000 16,000 150 敏捷×2
筋力×1
生命×2
知力×4
取得総計 22,000 16,000 150 9

収支履歴

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
↑宿り木の棒杖加工::-100
チェインメイル::-750
宝石ケース::-100
宝石×3::-450
スマルティエの叡智の腕輪::-900
強く魔化された動物の骨::-500
虎目石の鋲(小)::-150
虎目石の金鋲(小)::-300
琥珀の目::-500
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声機::-1000
ロッセリーニの印形絵具×8::-800
骨製の仮面::-50
サバイバルコート::-180
3点魔晶石×15::-4500
救難草×5::-500
魔海草×10::-2500
薬師道具セット::-200

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