ジンオウガ【雷狼竜】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- ?
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭) | 15 (22) | 2d6+15 | 16 (23) | 8 | 150 | 0 |
| 体当たり(胴体) | 16 (23) | 2d6+19 | 16 (23) | 13 | 275 | 0 |
| 爪 (腕)1 | 16 (23) | 2d6+16 | 16 (23) | 11 | 145 | 0 |
| 爪 (腕)2 | 16 (23) | 2d6+16 | 16 (23) | 11 | 145 | 0 |
| 尻尾 | 17 (24) | 2d6+17 | 16 (23) | 11 | 145 | 0 |
- 部位数
- 5(頭 胴体 腕×2 尻尾)
- コア部位
- 頭 胴体(すべて)
特殊能力
●全身
[常]雷の鎧
雷属性のダメージを無効化し、火属性のダメージを「5」点軽減します。
[常]水・氷に弱い
水・氷属性のダメージを受ける時、追加で「3」点ダメージを受ける。
(弱点適用で合計6点)
[常]大型個体
手番終了時に1d6を振って6の目が出た場合もう一度主動作を行います。
また、部位が破壊されていたとしてもこの効果で6の目が出た場合、破壊されているその部位で主動作を行う事ができます。この時、起き上がり等のペナルティは発生しません。
瞬間達成値+3(各部位1回)
TP20点を2回分として今回適用する
[常]部位破壊
また、壊した部位1つにつき追加で1回剥ぎ取りを行う事ができる。
部位を1つ破壊する毎に、胴体に「2d+30」点の確定ダメージが適用される。
胴体が既に破壊されている場合は頭に「2d+15」点の確定ダメージが適用される。
[常]剣のかけら20
抵抗+4 適用済み
●頭
[常]狩人の目
全身に〈ターゲティング〉〈鷹の目〉の効果を与えます。効果は頭が破壊された場合失われます。
[準][主]バインドボイス/12(19)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で大きな雄叫びを上げて「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に咆哮を聴いた者を怯ませ、1Rの間対象の行動判定に「-2」のペナルティを与えます。
また、「超帯電状態」の場合は補助動作としてこの能力を使用する事ができます。この効果は連続した手番に扱えませんが「超帯電状態」に移行した場合のみに上記の効果を無視して再度使用が可能になります。この効果は、精神効果属性です。
[主]超帯電状態/必中
使用したキャラクターは3Rの間「超帯電状態」になり、同時に自身の存在する乱戦内のキャラクター全員に「5」点の雷属性の確定ダメージを与えます。
「超帯電状態」の間、すべての部位は近接攻撃で与えるダメージが雷属性となり、命中力判定に「+3」の修正を得て、打撃点が「+6」点追加されます。しかし、この効果を適用してる間のこのキャラクターの防護点が「3点」減少します。
この効果は重複しません。
「超帯電状態」効果が失われた直後、。『疲労状態』となり、すべての部位は2Rの間命中力判定、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受け、更に全ての部位の打撃点が「-3」点されます。また、この間「[主]超帯電状態」を使用できません。
この能力はこのキャラクターの部位が1つ以上破壊がされている場合、補助動作としてこの能力を使用する事ができます。
また、『挑発攻撃』の効果が適用された場合や『頭』が破壊された場合、発動中の「超帯電状態」が解除され、上記の「[主]超帯電状態」が使用できない効果を無視して「超帯電状態」の効果が即時発動されます。
この即時発動の効果は1回の戦闘で1度しか使用できません。また、疲労状態のデバフを受けません。
●胴体
[常]更に水・氷に弱い
水・氷属性のダメージを受ける時、追加で「3」点ダメージを受ける。(合計6点。弱点適用で9点)
[宣]ボディプレス
打撃点を+「12」点します。リスクとして、回避力判定に「-2」のペナルティを受ける。
[主]落雷/12(19)/生命抵抗力/半減
自身の存在する半径20m以内の全員に2d+15点の雷属性の魔法ダメージを与える。この効果は「超帯電状態」になっていなければ使用する事ができない。
[常]攻撃障害=4・4
体躯の大きさが攻撃を妨げます。〔部位:頭部〕は、近接・遠隔攻撃の対象になる場合回避に「+4」の修正を受けます。〔部位:胴体〕のHPが0以下となった場合、この能力は失われる。
●爪
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
自身が「超帯電状態」の場合この能力は連続攻撃Ⅱに変化します。この効果は連続攻撃の効果が2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。
●尻尾
[常]複数宣言=2回
[常]痛恨撃=@8・+12
打撃点決定の「2d」が「8」以上なら、与えるダメージを+「12」点上昇します。
ただし、「[宣]尻尾叩きつけ」による打撃点上昇とは重複しません。
[宣]テイルスイング
5体まで選んで攻撃。
[宣]尻尾叩きつけ
近接攻撃1回の打撃点を「15」点上昇させますが、命中判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。テイルスイーブと併用した場合、攻撃が命中したキャラクターから1体を選んで、効果を適用します。
[主]雷光虫弾/13(20)/回避/消滅
「射程/形状:30m/射撃」で「対象:3体」に「2d+13」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。「超帯電状態」の場合この行動を2回連続して行い、ダメージを与える対象との距離が5m離れるごとに与えるダメージが離れるごとに、追加で確定ダメージを『2点』与えます。
(5〜9mなら+2点、10〜14mなら+4点・・・、最大+12点)
[常]尻尾切断
この部位を刃武器又は断空属性の攻撃によってHPを0にした時、追加で1回多く剥ぎ取りを行う事ができる。そして、1度だけ剥ぎ取りの判定に「+3」の修正を受ける。
戦利品
- 確定
- 雷狼竜の角(1000/赤緑金S)
- 確定
- 超電雷光虫(100/赤緑金A)×2d
- 2〜3
- 雷狼竜の帯電毛(300)
- 4〜6
- 雷狼竜の蓄電殻(500)
- 7〜9
- 雷狼竜の爪(800)
- 10
- 雷狼竜の甲殻(900)
- 11
- 雷狼竜の尻尾(1200/赤緑S)
- 12
- 雷狼竜の逆鱗(1500/赤緑金S)
- 13〜
- 雷狼竜の碧玉(2000/赤緑金S×2)
解説
見遣れ 夜闇
森閑を裂く 熾烈の爪牙よ
あれぞ無双 雷の化身
狩るか狩られるか いざ尋常に
簡易版
軍師向けの簡単な説明
頭
精神効果属性の行動判定-2のデバフ
先制準備でも飛んできますので注意しましょう
メディテーションを保有している場合は使用していただいて構いません。
全部位へ命中+3 打点+6点の雷属性バフ
バフを受けている間肉質が柔らかくなります
バフの効果が切れると動きが鈍くなります
胴体
攻撃阻害 4・4
範囲に雷属性の魔法攻撃をしたり
単体に高火力を出したりします
爪
高火力の3回連続攻撃
尻尾
厄介な範囲攻撃が多め
後衛にも攻撃手段を持ちます。
⭐︎部位破壊
生存している部位を破壊できればコアにダメージが入ります。狙えるのであれば積極的に狙ってみるのもいいでしょう。