ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タレット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タレット

プレイヤー:柏餅

種族
スプリガン
年齢
146
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
神官
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
0
10
9
9
4
11
6
3
8
3
成長
0
成長
2
成長
1
成長
3
成長
2
成長
9
器用度
14
敏捷度
23
筋力
16
生命力
15
知力
19
精神力
21
増強
増強
2
増強
2
増強
3
増強
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
39+15=54
MP
42
冒険者レベル
7

経験点

使用
31,000
残り
790
総計
31,790

技能

ファイター
7
レンジャー
6
プリースト(イーヴ†)
5
コンジャラー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 8
運動 10
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 18 9 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉 1H両 15 +1=10 15 12 10 小人 魔法の発動体
〈グレイトパリー〉 2H 30 9 40 12 10 巨人 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 18 11
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈スプリントアーマー〉 15 5 小人
鎧2 〈スーツアーマー〉 24 -3 8 巨人
盾1 〈カイトシールド〉 13 +1 1 小人
盾2 〈グレイトパリー〉 30 +1 3 巨人
他1 〈アイソアーマスク〉 1
他2 〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/鎧1+盾1+他1+他2 12 9 小人
合計:ファイター/鎧2+盾2+他1+他2 9 14 巨人
装飾品 効果
〈スマルティエのリボン〉
〈アイソアーマスク〉
〈スマルティエの耳飾り〉 巨人
〈聖印〉
背中 〈スマルティエのハーフマント〉
右手 〈スマルティエの筋力の腕輪〉
左手 〈敏捷の腕輪〉
〈ブラックベルト〉
〈スマルティエのトゥリング〉
〈アルケミーキット〉
所持金
1,432 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*15
魔香草*14
ヒーリングポーション*5
アビスシャード*0 → ガナリさんに9個あげた
3点魔晶石*5

マテリアルカード

BASSS
106
名誉点
24
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

●経歴表
2-6-5 血縁者と死別したことがある
4-3-4 忘れられないほど美味しい物を知っている
3-5-6 絶対に知られたくない秘密がある


●冒険に出た理由
4-1 他に生き方がなくて

●設定

・生まれてから100歳くらいまで、人里離れたところにある先祖代々伝わる遺跡に住み、遺跡の番人として暮らしていた

・ある時、人族の街でタレットの住む遺跡にお宝があるという噂が広まった。それを聞いた冒険者、盗賊、商人などが遺跡の周囲に現れるようになった

・とある日、腕利きの冒険者を数名雇った商人が遺跡に押しいった。タレットの家族は身を守るために巨人化したが、スプリガンを知らなかった人族はタレット達を蛮族と認識し襲いかかってきた。結果として、タレットを1人残して家族は死んでしまった

・1人になったタレットは人間のふりをして人里に降りたが、日銭を稼ぐ手段があるわけでもなく行き倒れていたところを、神殿に拾われることになる。そして、少しの後に軍の募集を発見し、衣食住の確保のために所属することになった



・人族の街に流れたタレットが住んでいた噂。それは、タレット本人が流したものであった。山奥の遺跡は幼い子供にとってはつまらない場所で、タレットは時折り人里に降りては子供らに混ざって遊びに興じていた。その中で、ふと自分の両親の自慢、住処の自慢をしたくなって"話を盛ってしまった"

・事件当日、とんでもないことになってしまったと怯えるタレットを心配した家族は、彼女に遺跡の奥に隠れているように伝えた。その言葉に素直に従った彼女は、結果として1人で生き残ることになった

・失意の中、あちこち彷徨っていたタレットを拾ったのがイーヴの神官だった。数年間、神殿でタダ飯を食うことになった彼女は、ある日神の声を聞く。何を言われたのかはタレットのみぞ知ることだが、その言葉をきっかけに彼女は神殿を出て軍に志願をしたのだ

履歴

作成時成長

x9 gr #1
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)

#2
[3,5]->(筋力 or 知力)

#3
[5,3]->(知力 or 筋力)

#4
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

#5
[6,3]->(精神力 or 筋力)

#6
[4,5]->(生命力 or 知力)

#7
[3,3]->(筋力)

#8
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

#9
[3,6]->(筋力 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 0 敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×2
精神×4
能力値作成履歴#583911-2
2025/11/17,21 「転生の魔剣」1話 7,770 7,768 24 精神
[6,1]->(精神力 or 器用度)
精神
[4,6]->(生命力 or 精神力)
敏捷
[2,2]->(敏捷度)
生命
[4,3]->(生命力 or 筋力)
2025/12/19,22 「転生の魔剣」2話 8,020 3,252 精神
アビスシャード:3個 [3,6]->(筋力 or 精神力)
精神
[3,6]->(筋力 or 精神力)
精神
[6,5]->(精神力 or 知力)
生命
[4,3]->(生命力 or 筋力)
取得総計 31,790 25,020 24 17

収支履歴

●装備品
スプリントアーマー::-520
グレイトパリー::-3300
ヘビーメイス::-330
カイトシールド::-500
アイソアーマスク::-2000
スマルティエの筋力の腕輪::-900
敏捷の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
聖印::-100
ブラックベルト::-3000
スーツアーマー::-2500
スマルティエのリボン::-251
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエのハーフマント::-280
スマルティエのトゥリング::-255





●消耗品
緑B::-20*10
緑A::-200*15
救命草::-30*10
魔香草::-100*14
ヒーリングポーション::-100*6
3点魔晶石::-300*8

●加工など
魔法の発動体加工(ヘビーメイス)::-100
魔法の発動体加工(グレイトパリー)::-100

チャットパレット